proe-04测试结果
Pro/ENGINEER Viewset测试是用于摸拟显卡在运行PTC公司的Pro/ENGINEER 2001时的渲染与工作量,有两个主要的模型与三个渲染模型会在测试中运行,第一个模型,PTC World Car包含了一个介于390-590万顶点的工作量。这个模型测试是还包括了Shader工作,隐含线性移除,线框构建等。其中线框工作量的测试会基于正常与线性抗失真的模式。第二个模型是一个复制品,一个中等大小的模型由48.5万至160个顶点组成,SHader与隐含线性框移除同样在该模型中会被测试到PTC World Car Shader每一帧包启了超过100MB的顶点信息与状态。
sw-01测试结果
SolidWorks Viewset测试是用于摸拟显卡在运行Dassault System公司的Solidworks2004软件,当画面状态或观察角度改变时所有的渲染工作包括了模型渲染,矩阵运算,材质,光线等等,所有的运算过程要比早前版本中单一简单的多边形模型同样要复杂许多。
tcvis-01测试结果
tcvis-01 viewset测试是以UGS推出的Teamcenter Visualization Mockup软件为基础。测试包会按照规定对全部模型执行一定的运算,包括:矩阵、材质、光线的变化,所有动作均为电脑自动执行。所有变化相比老一代的viewsets测试均会为显卡系统造成更大的负载。
ugnx-01测试结果
ugnx-01 viewset测试是基于UGS的NX3软件为基础,主要表现非常巨大的模型,一些模型数据大小甚至能够达到800MB。新的测试包基于汽车工业,由UGS和SPEC/GPC合作完成。测试包会按照规定对全部模型执行一定的运算,包括:矩阵、材质、光线的变化,所有动作均为电脑自动执行。所有变化相比老一代的viewsets测试均会为显卡系统造成更大的负载。
从测试项目来看,我们发现相比刚刚进行的SPECviewperf 9来说,SPECviewperf 10的测试项目并没有改变,相应的测试结果也和SPECviewperf 9相近,虽然在具体的得分上互有胜负,但是总体的趋势保持一致。