POV-Ray是由名为Persistence OF Vision Devlopmentteam的开发小组在DKBTrace2.12的基础上编写而成的一个场景渲染软件。它为了减少了编制算法程序的时间而使用专用的场景描述语言来绘制三维场景。POV-Ray同时支持32位和64位,提供了Windows、Linux等多个平台下的运行版本。最新的稳定版是3.6。
POV-Ray | |||
1280*1024 no AA | 1280*1024 no AA | ||
显卡 | Quadro FX 1800 | Quadro FX 4600 | |
CPU Time Used(数据越小越好) | |||
Kernel(Second) | 0.28 | 0.37 | |
User(Second) | 786.30 | 877.71 | |
Total(Second) | 786.58 | 878.08 | |
Render Benchmark(越大越好) | |||
PPS(Pixel per Second) | 187.47 | 167.93 |
我们在1280*1024分辨率下应用POV-Ray软件进行了测试。从结果来看,Quadro FX1800的成绩全面领先,在Kernel、User和Total三项中的耗时明显低于Quadro FX4600。而在最终的PPS(秒像素)得分上,Quadro FX1800的成绩优于Quadro FX4600很多,性能差距在10%以上。