Quadro大战FirePro 八款专业图形卡横评
粗略而言,一般三维设计可以包括建模、打光、贴图、材质和最终渲染这几步,大致上和现在显卡的结构:T&L加纹理单元一一对应,可以说,除了在前面说过的侧重点不同之外,专业卡和桌面卡都是为了将这些步骤进行硬件加速。最不相同的地方是最后一个阶段:渲染。专业三维设计的目的是为了“生产”三维图像,而游戏则是为了生成用户看到的三维游戏图像,为了达到电影级别的三维效果,通常专业三维设计的最终渲染都是由CPU来完成,而桌面显卡则使用的是由GPU生成的效果,因此人们常常会看到游戏画面远不如电影看到的效果那么逼真,尽管显示尺寸都一样。
台上一分钟,台下十年功,为了得到逼真的效果,在银幕上看到的流畅画面背后都是复杂的生产过程,生产这些三维图像就是我们谈及的专业显卡的应用之一,这些应用属于DCC(Digital Content Creation,数字内容创作)应用。通常的显卡无法胜任这些应用,在生产环境,你需要专业图形卡。
由于专业应用的渲染通常由CPU来完成,因此专业卡并不会减少渲染时间,事实上,到近段时间为止一般的专业图形卡最大的作用仍然只是加快DCC软件的创作速度,它们都着重于加速三维设计软件包括如3ds Max、Maya、Softimage XSI等软件在建模、贴图、光照时候的工作区(Viewport)的预览速度。在面对复杂的场景时,普通的游戏卡往往旋转一点角度、画一条直线都需要系统耗费大量时间来重新绘制预览工作区,这样整个创作过程就会变得极端低效(想象一下,碰一下鼠标机器就要等一段时间才能响应)。专业图形卡在进行这些操作时能以实时的速度提供预览,从而提升了创作效率。
除了提高创作效率之外,专业图形卡还必须对各种专用API、创作软件提供良好的支持,以及确保工作的稳定性。一般的图形卡则侧重于为游戏提供对应的兼容性。
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第1页:专业图形卡与普通图形卡的区别第2页:用于专业图形应用的显卡叫做专业图形卡第3页:专业图形卡的救赎:GPU渲染加速第4页:其他专业图形应用:大屏幕多显示器等第5页:低端争霸 FirePro V5700第6页:中端霸主 FirePro V7750第7页:长于抗锯齿 FirePro V8700专业显卡第8页:价格诱人 Quadro FX380专业显卡第9页:性价比之选 Quadro FX580专业显卡第10页:中端霸主 Quadro FX1800专业显卡第11页:登堂入室 Quadro FX3800专业显卡第12页:高端选择 Quadro FX4800专业显卡第13页:测试平台与友情测试对象第14页:专业图形卡测试项目第15页:ATI领先一步:Cinbench R10第16页:FirePro强项:SPECapc for Maya 6.5 v1.0第17页:势均力敌:SPECapc for 3ds Max 9第18页:Quadro领先:SPECapc for SolidWorks 2007第19页:互有胜负:SPECviewperf 9第20页:各展所长:SPECviewperf 10(一)第21页:各展所长:SPECviewperf 10(二)第22页:各展所长:SPECviewperf 10(三)第23页:IT168评测中心观点
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