CineBench R10
CineBench是基于Cinem4D工业三维设计软件引擎的测试软件,用来测试对象在进行三维设计时的性能,它可以同时测试处理器子系统、内存子系统以及显示子系统,我们的平台偏向于服务器多一些,因此就只有前两个的成绩具有意义。和大多数工业设计软件一样,CineBench可以完善地支持多核/多处理器,它的显示子系统测试基于OpenGL。
CineBench R10 | |||
处理器 | ASUS RS160-E5-PA4 双路Xeon E5410 | DELL PE 2900 III Xeon E5430 | |
显卡 | - | - | |
CPU Benchmark | |||
Rendering (1 CPU) | 2575 CB-CPU | 2931 CB-CPU | |
Rendering (x CPU) | 15653 CB-CPU | 16806 CB-CPU | |
Multiprocessor Speedup | 6.08x | 5.73x | |
OpenGL Benchmark | |||
OpenGL Standard | 135 CB-GFX | 176 CB-GFX |
测试成绩对比
基于2.33GHz的Xeon E5410的频率,这个结果也是可以理解的。在多次测试中,我们发现不同主频的处理器在Multiprocessor Speedup数字上式不同的。这个数字用来体现多处理器系统在协同渲染工作上的效率,我们的发现是在相同架构下频率越低,这个数字就越高。例如2.33GHz的华硕服务器就比基准平台要高,这是因为处理器频率越高,对FSB总线的压力就越大——现在Core微架构Xeon处理器是所有处理器核心按照两个两个分组,所有组之间都需要使用同一个FSB总线(同一个核心内)或者不同的FSB总线(通过北桥/MCH)通信,自然在通信压力越高的情况下,协同效率就越低。这也是Intel下一代处理器Nehalem在这方面大有改进的原因,关于Nehalem以及多处理器架构可以参看笔者的这个文章《2008年度评测报告:深入Nehalem微架构》。