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专访基辛格:Nehalem与金箍棒理论

CPU与GPU的融合

耿英嫈:Lynnfield整合了北桥功能,Havendale整合了GPU,那么对于桌面PC领域尤其是发烧玩家来说,桌面平台是否还具有可玩性?例如超频、各种参数细节的优化等等。如果有影响,那么是否会破坏现有的“DIY玩家文化”?

帕特·基辛格:这些发烧玩家,还有DIY玩家和电玩游戏爱好者,都是我们非常重要的客户,尽管他们的人数并不众多。事实上,谈到Nehalem平台的产品,所针对的正是这些高端的用户,包括您刚才谈到的发烧玩家、DIY玩家、电玩游戏爱好者,以及服务器的用户。

    根据摩尔定律,你会看到,在CPU上会不断地整合进更多的这样一些功能。同时我们还会不断地加强诸如PCI EXPRESS方面的功能。我相信,对于这样一些发烧友而言,这将能够为他们提供更好的享受。

耿英嫈:我想把这个问题稍微做一下延展。目前出现了两种趋势,一种是CPU正在整合GPU,另一种是GPU也可能包括CPU的计算能力。您认为,这两种趋势未来会怎么走?

帕特·基辛格:从Intel的角度来说,我们支持这两种趋势的发展。事实上,比如说我们看到一些GPU被整合到芯片之中,它会被应用于主流、性能一般的电脑,它的图形处理性能可能不是最好,但却能保持在稳定的水平。

    同时,对于高性能电脑而言,我们是通过PCI Express把QUICKASSIT独立图形卡直接联到CPU上,这样它能够提供更高端的图形处理能力。在09年,Intel还会做一件事情,就是把GPU整合到CPU上,与第一种系统相比,它会带来更高的图形处理能力,但是与高端的一些独立显卡相比较,它的性能可能还是稍逊一筹的。

    所以在09年,我们会进入独立显卡领域,我们希望实现无所不在的高端的基于IA架构的解决方案,从而能够去更好地支持视频、高保真音频、以及需要运算能力较大的处理能力。

耿英嫈:刚才您提到了Larabee计划,它将达到什么样子的GPU性能等级?Intel的GPU是否包括桌面独立显卡、手持移动设备需要的GPU等?

帕特·基辛格:谈到Larabee项目,其实Intel已经在做集成显卡了,我们现在开始启动分离显卡的项目,我们希望它是一种无所不在、可编程、与IA兼容的架构,同时我们会不断丰富相应的软件和工具,比如说在今年的IDF上我们发布了一些安腾和Menlow的产品,它们是针对高端设备以及手持设备的集成显卡式的CPU产品。

耿英嫈:最后一个问题,请问Intel在web2.0时代会起到怎样的作用?

帕特·基辛格:事实上我们相信目前web2.0也是HTML技术非常自然的演进,象交际网络现在也很流行。英特尔认为web2.0再进一步的发展,就会出现我们所说的可视化计算,它和WEB2.0社区网络计算结合在一起,会给在线用户带来更好的体验。

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