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案例共享:看联想如何给网游做方案

    【IT168 报道】 《挑战》由韩国著名游戏公司Gamehi花费50亿韩元巨资,历时3年精心打造的新概念极限动作网络游戏。以Gamehi自主研发的图形引擎塑造的《挑战》华丽画面结合90%的真人捕捉动作所构成的动作效果,让《挑战》的动作表现方面显得无懈可击!设计独到的职业系统,配合海量任务系统,暗黑武器系统等优秀游戏设定,《挑战》在韩屡获网游大奖,被韩国游戏业界誉为“救市网游”!突破传统韩国网游泡菜概念,树立新一代动作网游概念就是《挑战》的宗旨!

    2005年2月,《dekaron》开始在韩国内测,获得了玩家以及媒体的一致好评。并授予其“救市网游”的名誉头衔。同时北之辰公司参与了《dekaron》中国运营代理权的竞标之中。参加竞标的不乏国内诸多知名游戏厂商,竞标非常激烈。最后北之辰公司凭借理想的价位和公司稳定雄厚的运营能力在众多厂商中脱颖而出,成功获得《dekaron》中国代理权。

    2005年3月,上海北之辰软件技术有限公司正式与上海百海信息科技有限公司签订合作运营韩国网络游戏《dekaron》。同时《dekaron》正式拥有了自己在中国的名字《挑战》,寓意挑战游戏内邪恶势力,挑战自我,挑战网游概念的奋发精神!

    2006年底Gamehi公司收回了这款游戏在中国的运营权,改由自己的子公司-奇恩软件科技(上海)有限公司来运营。
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