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网格计算,打破计算能力的天花板

Web入口成为主流

    在网格计算的体系当中,主要存在两种主要的组件类型——服务器和用户端。服务器用于分发工作请求及保存有关构成整个工作的独立工作单元的信息,用户端则负责处理独立的工作单元。

    服务器和客户端之间的通信方式有多种,但是系统的核心是对工作的分发。其中,系统采用两种工作方式中的一种,要么是客户机管理自己的工作流,并向服务器请求新的工作单元,要么是服务器将工作单元分发给客户机。

    但是,通信过程并不是到这里就停止了,网格还需要额外的服务器和服务来支持网格服务器的基础设施,它们相互之间需要进行对话,并交换信息。

    关键的问题在于,通常情况下网格解决方案中交换的是相当分散的信息片断。在客户机和服务器之间交换的是原始的工作单元和处理之后的响应。甚至在数据负载相当高的情况之下,如进行数据处理或视频呈现时,我们依然在交换信息包,而不是在客户机和服务器元素之间建立完全、双向、永久的通信。

    不过,并不是所有的网格系统都依赖于如此直接的简单包交换。比如说,资源网格通常依赖于网格提供者(客户机)之间相当繁重的相互通信,这样才能在网格上实现实时的存储请求。不过在这些情况下,即便当客户机之间直接进行通信时,依然是一种基本的信息交换。

    因此,如果我们仅仅在交换信息,当然就应该用一种标准的方法在服务器和客户机之间进行通信,Web技术便是很好的一条解决方案。

    目前,很多的著名网格项目都是采用Web方式来实现客户端和服务器的信息交互,包括数据提交、结果返回等。

图像处理网格的WEB处理方式

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