成长的烦恼
丁煜的自信和彭震乐观提及服务器对网民同步在线的贡献,并不是没有原因。一年多以前,浪潮联手盛大《传奇》,共同书写了服务器在网游应用上的传奇。
2002年7月,《传奇》同时在线人数突破50万,成为世界上最大规模的网络游戏。2003年7月28日,盛大开发的《传奇世界》开始测试,测试期间在线人数峰值高达30万同时在线网民的迅速增加,是网游市场井喷的大好情势,但在这种超速的成长背后,也引来了对后台服务器支持平台的要求标准迅速拔高的烦恼。
2003年,浪潮成功推出网游A计划,并获得当年营销大奖。据业内技术人员分析,盛大网游选择浪潮服务器,最主要的原因是浪潮服务器稳定性强、可扩张性好、服务专业并反应迅速。浪潮服务器占盛大《传奇》游戏服务器将近一半的份额就是最好的证明。
无时不在发展变化的电信增值行业,是所有服务器厂商垂涎的市场。但这种特殊领域要求服务器必须具备非常好的可扩展性品质。盛大网络游戏《传奇》从开始到几十万人同时在线只用了一年左右的时间,而QQ到今天拥有超过4亿用户,这是连腾讯公司自己在一开始都无法想象的!同时,各个行业的日益繁荣、信息化的膨胀和专业技术人员的短缺,都使得他们对服务器的可管理性、可扩展性要求急剧提高。
2003年极尽辉煌的浪潮,今年瞄准用户需求再次发力,在CPU计算可扩展性、对节点平滑扩展的支持、在数据I/O输入输出可扩展性等方面进行了改进。这些主要集中于智能化可管理性、可扩展性的改进——智能弹性架构IFA,使得浪潮大单频传。而乘着盛夏的热度推出的可管理品质SmartQ,更是为浪潮拓展了各级地市、各个行业、各种规模的庞大客户群。