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同方服务器2004年整体回顾篇

    剑指网游市场知名品牌

    网络游戏的发展可以用“火箭速度”来形容。2004中国的网络游戏市场已经发展到超过30亿元的规模。并且根据预测,到2006年,这一数字将进一步增长到83.4亿元。而出色的服务器绝对是网游圈里淘金者最重要的武器。一个新的细分市场——网游服务器市场渐渐形成。

    经过深入研究,同方人敏锐的发现了网游服务器市场特有的二元成本需求。

    所谓二元成本,一方面是指现金采购成本。更重要的一方面,服务器是否能够连续稳定的运行,不仅影响其后期维护成本,而且会直接影响运营商的收入。如果服务器稳定运行时间不够长,经常出现宕机现象,对运营商来说也是很大的成本负担。因此,二元成本的另一个方面就是由服务器连续稳定运转时间带来的时间成本。对这两方面的同时高度重视,是网络游戏服务器市场最大的特点。

    在把握了产品的特征后,同方针对网络游戏行业掀起“万元1U双路至强”服务器风潮,向网络游戏客户推出了价格仅为9800元的1U至强服务器TR100 2380。此举不但创造了国内网络游戏服务器性价比新记录,更为网络游戏客户提供了较好的产品选择。此外,同方还率先针对网络游戏行业制订专门服务政策,据盛大、联通等客户反应,在使用同方服务器后,其客户响应时间和服务质量的大幅提高已成为业界佳话。

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