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Arm让机器学习不再是高端终端的专有配置

  在Mali-G51发布时,Arm处理器和多媒体处理部门总经理James McNiven表示:“移动设备的价格和视觉体验是左右网络新生代和主流消费者的两大关键购买因素。我们最新的Mali视频处理器与图形处理器IP组合能满足这一需求,提供沉浸式VR和游戏体验,并支持实时视频标准。这是一项系统级的多媒体解决方案,有助于开发者在性能、能效与成本控制之间取得平衡。”

  这对终端设备而言,支持丰富的多层用户界面以及一系列广泛的最新应用已成为必然趋势。更为重要的是,机器学习不再是高端智能手机的专有配置。

  2018年3月6日,Arm宣布推出包含全新的视频、显示和图像处理器的Mali多媒体套件。包括:

  Mali-G52和Mali-G31 GPU:为DTV、主流和入门级手机提供高端体验 ;

  Mali-D51显示处理器:在主流设备上有效实现更复杂的视觉体验 ;

  Mali-V52视频处理器:在主流设备上实现高效的4k60 / 4k120内容

  新的IP套件可与现有基于DynamIQ的CPU和其他Arm IP无缝集成,从而全面实现Arm新一代针对主流移动设备和数字电视(DTV)的解决方案。

  继承Mali-G51的优点,Mali-G52可从容应对更高的图形复杂度,允许在主流移动系统的功率和带宽限制内实现更多的机器学习功能。其他性能还包括:性能密度提高30%:Mali-G52采用更宽的执行引擎,相比前代产品的4线程,Mali-G52最多可提供8线程,可在相同芯片面积上,提供更高的图形性能。

  不仅如此,Arm正在与行业生态系统合作,突破利益屏障,为更多的移动用户提供在各个场景中畅享沉浸式体验的机会。举例手游行业来说,手游的蓬勃发展意味着对移动设备上超高清图像需求的增加。

  现在,考虑到移动端对虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)内容消费的井喷式增长,Arm的责任不仅仅是应对现有极具挑战的任务——年复一年不断提升可扩展CPU和GPU的每毫瓦性能和效率,而且Arm也正在创造更多价值。针对Vulkan等最新的API,我们正不断增加我们的内容开发者资源,并确保Arm IP与谷歌的ARCore可无缝协作。

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