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盘点《魔兽》中不为人知的数据看点

  【IT168 评论】看完《魔兽》的最大感触就是还想再看一遍,情怀先不谈,光这视效简直就太牛x了:真实、逼真、炫酷。可以说这部豪华大片堪称“史上之最”:最大规模的动作捕捉拍摄场景、非常先进的面部/表情捕捉技术以及最完美真人与CG的结合!正如导演邓肯·琼斯直接表示的那样:“我们的电影技术是当下非常先进的。”

  盘点《魔兽》中不为人知的数据看点

  1、2000个特效镜头:担纲特效的工业光魔总共为《魔兽》制作了大约2000个特效镜头。要知道,当年以视效为最大卖点的《阿凡达》,也只有1600个特效镜头,而普通电影的特效镜头一般仅为300~400个。

  2、125台摄影机同时拍摄:《魔兽》摒弃了在绿幕前拍摄的常规动态捕捉技术,而是挑战高难度在实景中架设多台摄影机,单是艾尔文森林的一场戏,就架设了125台摄影机,从每个角度捕捉“兽人”动作。

  3、120个面部识别标记:得益于工业光魔开发出的全新脸部动态捕捉系统,《魔兽》这次只需在演员的脸上贴满120个圆点记号,然后头戴一台小型摄影机,镜头离演员的脸只有不到13厘米的距离,就能捕捉到演员脸部的每一个表情。

  4、650套戏服:曾参与过《阿凡达》的服装设计师玛耶斯·鲁贝奥率领团队为《魔兽》专门打造出超过650套戏服,团队中包括全世界最顶尖的皮革大师奥古斯托·葛拉西。

  5、100套铠甲:维塔工作室(《指环王》系列)为《魔兽》制作了近一百套盔甲,全都用天然橡胶制作而成。这种材质减轻了整套盔甲的重量,让演员更能hold住好几个小时的打斗场面。

  6、90个场景:制作团队几乎都是在棚内搭景拍摄,不过,美术指导和置景师还是设计并搭建了90个大小不一、复杂程度各异的场景,然后再以CGI技术完成后期。

  7、3000卷藏书:强大的人类法师麦迪文居住在古老破旧的卡拉赞高塔上,塔内的图书馆往上延伸到塔顶的精华之泉。场景布置师们花了整整6个星期修补并制作超过3000卷藏书,摆放在似乎无止无尽的圆弧形书架上面。

  8、1000件武器:军火库是从未在游戏中出现的场景,总共有超过1000个武器道具,包括120面盾牌,还有另外100面散落在各处,此外,武器库中还有750把剑、300支长戟以及各种武器和盔甲。

  9、15米直径帐篷:为了呈现展示兽人特殊的文化和习俗,剧组搭建了一座规模庞大的营地,里面有古尔丹巨大的帐篷,这座帐篷直径长达15米,帐篷的布料完全是用手织的羊毛做成。

  10、除此之外,对演员的演技要求也很高,《魔兽》剧组专门请来运动专家,用了6周的时间训练演员,直至每个人都适应了兽人的行动方式......譬如说我们的吴彦祖。

  到底吴彦祖怎么变成古尔丹的!

  全民男神吴彦祖在电影中饰演全剧最丑的反派角色兽人古尔丹,整体形态全部使用真人与CG(Computer Animation,即借助计算机来制作动画的技术)的结合,高大、丑陋,浑身散发着令人厌恶的邪恶之感,呈现出来的模样没有一点吴彦祖的影子,即便如此,演技也要依赖肢体表达,在拍摄过程中,吴彦祖要始终保持着半蹲的姿势, 2米多高的兽人族群在现实中很难找到合适的人选,所以必须运用黑科技!扮演兽人的特技演员身着动作捕捉服,连接电脑搜集人体骨架数据,然后通过视觉特效系统,才能完美塑造出两米高的身躯、八百磅的肌肉以及逼真的獠牙。

男神吴彦祖是怎么变成“古尔丹”的…

  采用真人拍摄+CG后期制作技术,不仅动作捕捉技术比《阿凡达》和《猩球崛起》时的技术有所提升,更是有史以来加入了最大量级和非常先进的面部表情捕捉技术,让每个兽人的表情、眼神都活灵活现。

  历经4个月的拍摄,20个月的后期,加之中间繁杂的种种特效,数据处理需求必定是急剧增长的,面对如此的精良制作,对存储及高性能计算的要求想必也是极为严苛的。百万级、千万级的计算需求,带宽和容量的弹性扩展等等,都离不开背后IT基础设施的支撑,在为《魔兽》点赞的同时,也请为高度承载的IT基础设施赏花!

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