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视觉攀升为NVIDIA扩展商业模式提供空间

        【IT168 资讯】IT 领域现在正发生着翻天覆地的变化。

  PC 销量正在下滑,而智能手机和平板电脑的销量正在上升。 高清屏幕正在激增,几乎每种计算机上都有它们的身影。 安卓系统越来越普遍。 从前的 PC 行业每年产量数以亿计,这一行业很快将成为一个计算设备行业,年产量达到数十亿。 视觉计算则处于所有这些计算设备的中央。

  这些变化的后果在各个领域都非常明显。 新的行业领袖正在浮现。 各个企业不但在产品上追求差异化,而且在商业模式上也力争差异化。 其中一些企业利用行业标准的芯片来打造系统。 其它一些企业则开展纵向集成,打造自己的芯片、系统、软件乃至服务。 有些企业属于二者兼有。

  对于像 NVIDIA 这种开创了重要技术进步的芯片厂商来说,这一剧变提供了一个扩展商业模式的机会。 在并不遥远的过去,我们只是制造和销售 GPU 芯片,尽管它们是全球最快的芯片。 五年前,我们推出了片上系统 Tegra。 最近我们发布了 GRID 以及 SHIELD 便携游戏设备,GRID 是一个完整的系统,能够以流的形式传输云端游戏以及图形效果丰富的其它内容。

  然而面对不断增长的市场,打造芯片或系统来满足其方方面面的需求不切实际。 采用全新的商业模式则让我们能够满足所有设备的需求。

  因此我们下一步是把我们的 GPU 核心和视觉计算系列专利许可给设备制造商使用,以满足大块市场的需求。

  实际情况是,我们过去已经这样做过。 我们曾把早期的 GPU 核心许可给索尼的 Playstation 3 使用。 我们每年从 Intel 公司获得超过 2.5 亿美元的视觉计算专利许可费。

  现在,安卓设备的大爆炸为加快这方面工作带来了前所未有的机遇。

  NVIDIA Kepler 架构是全球非常先进、最高效的 GPU 架构。我们将从许可该架构的 GPU 核心开始做起。 其 DX11、OpenGL 4.3 以及 GPGPU 等功能加上大幅领先的性能和效率,形成了全新级别的可许可 GPU 核心。 通过我们的努力,把 Tegra 设计到移动设备当中,我们获得了针对最小功耗用途的宝贵设计经验。 结果,Kepler 能够以 0.5 瓦特的功耗工作,因而使其能够涵盖从智能手机到超级计算机的整个市场。

  Kepler 架构是当前所生产的 GeForce、Quadro、Tesla GPU 以及我们代号为 Logan 的新一代 Tegra 移动处理器的基础。 被许可方将得到所有必要的设计、附属品以及支持,以便将 NVIDIA 强大的图形核心集成到其设备当中。

  我们还将为视觉计算系列产品提供许可权。 这将让被许可方能够开发自己的 GPU 功能,同时还能够享有全球非常好的视觉计算系列专利下的设计自由。

  这一机会几年前几乎是不存在的,因为只有一种计算设备 —— PC。 然而风起云涌的全新计算设备带来了新机遇,让我们能够许可自己的 GPU 核心或视觉计算系列产品。

  作为视觉计算技术方面的全球领军企业,我们坚信自己正处于少有的受益地位。 我们在这一领域的研发投入比世界上任何其它公司都多,每年投入 10 亿美元以上,自公司创立以来总共投入超过 60亿美元。 在我们 8,500 名员工当中,大多数人涉及到了这些工作,我们拥有 5,500 多项已发布和正在申请中的专利,这是业内最强大的视觉计算系列专利。

  然而更重要的是,更多设备将有可能会充分利用到我们的投入。 这意味着,全球更多用户将能够享用我们先进的图形技术。 正是这一点真正让我们 NVIDIA 员工感到激动。

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