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VIA Nano双核平台:处理器等性能大测试

  三、GPU图形性能

  VIA此前的平台因为Windows 7显卡驱动问题而导致大量2D测试无法运行,Nano DC就完全不同了。虽然偶尔也能看到下边这样的提示,告诉你这套平台并不符合最低需求,但事实上S3 Chrome 520集成显卡相当出色地完成了所有测试项目,没有出现任何渲染错误或者驱动兼容性问题。

VIA Nano双核平台再探:处理器、图形性能深入测试

  先来对比Atom、NVIDIA ION。

VIA Nano双核平台再探:处理器、图形性能深入测试

VIA Nano双核平台再探:处理器、图形性能深入测试

  Atom GMA 3150的凄凉没什么意外,但是Nano DC竟然比NVIDIA ION还要快很多,基本达到了流畅的水平。很意外是不是?

  再来对比一下入门级独立显卡Radeon HD 5450、最强整合芯片组890GX Radeon HD 4290以及处理器集显Clarkdale HD Graphics。

VIA Nano双核平台再探:处理器、图形性能深入测试

  《龙腾世纪:起源》:Nano DC不幸垫底,只能和Pentium G6950处于同一水平,相比Core i3-530慢了26%之多。

VIA Nano双核平台再探:处理器、图形性能深入测试

  《现代战争2》:超过了Core i3-530而逼近更快的Core i5-661,不错。

VIA Nano双核平台再探:处理器、图形性能深入测试

  《魔兽世界》:这次和Core i5-661打成了平手,很好很强大。

VIA Nano双核平台再探:处理器、图形性能深入测试

  《生化奇兵2》:只略强于Pentium G6950,不过这次890GX跑得也不快。

VIA Nano双核平台再探:处理器、图形性能深入测试

VIA Nano双核平台再探:处理器、图形性能深入测试

  《星际争霸2》:这个游戏很热门也很有趣,不同的场景对GPU、CPU有不同的要求,比如拖动地图看单位跑来跑去得靠GPU,激烈的对战又得看CPU。这里分别进行测试,GPU方面是2V2加地图移来移去,CPU方面是3V3的一场各单位大战。

  GPU方面,Chrome 520虽然倒数第一,但是帧率也有将近50FPS,足以流畅游戏了,但是CPU方面,Nano DC的速度还不到10FPS,只有Core i3-530的一半,当然这也得益于Intel与暴雪合作的针对性优化。

  总体来说,Chrome 520的表现值得称道。确实,即使在低分辨率和低细节下它也不能完全流畅地运行3D游戏,但是相对来说还是不错的,很多时候已经可以媲美Intel HD Graphics。再者说,驱动的安装和运行都没有任何问题,未发现崩溃,也未发现不兼容。这么多年了,VIA终于带来了第一套有竞争力而且性能、稳定性、兼容性都令人满意的平台。

  顺便说,Chrome 520是支持H.264视频硬件加速的,但可能是驱动的原因,暂时无法实现,CPU占用率能降低下来但是掉帧严重。

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