
测试中明显的性能提升出现在3dsMax项目中,OpenGL模式下的性能有幅度大约为10%的提升;而且Direct 3D项目的成绩也提升了5%。相反,在我们测试的Maya 2008项目中,191.66驱动的成绩反而下降。虽然在其他一些项目中也有下降的趋势,但是这次是最为严重的,最终得分相比之前下跌了15%左右。
对于性能的下降,NVIDIA给出的解释是由于OpenGL3.2规格较新,各种软件支持的规格不一而造成的。但是不管怎么说,最终的结果是新驱动的表现出现了两极分化的情况,除了刚才我们提到的两个测试项目之外,其他项目的成绩与之前的成绩持平。从应用的角度来说,就看用户平时接触的是哪些软件了,如果是3dsMax的用户不妨尝试一下新驱动,如果是Maya运行为主的就要好好想想了。