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比Vista更完善 Windows 7图形架构解析

显示技术 


 
  Windows 7支持一系列的显示技术,包括将数字输出作为原生输出,Windows 7还原生支持更多的内容来源,如Blu-Ray、JPEG-XR、HDR图片等。
 

Windows 7使用默认的sRGB色彩空间作为所有设备都统一的工作流,但是精度提升到30位——每一个色彩通道都增加了两位;Windows 7最高支持48位的scRGB模式,高精度+扩展范围+高动态
 

WDDM 1.1要求驱动支持BGRA,BGRA是最快的色彩格式
 
显示设备连接和配置 
 

在Windows 7中,所有的应用程序都在一个统一的虚拟桌面中显示,这个虚拟桌面分辨率为64Kx64K
 

虚拟桌面按照显示器分为不同的视图,每一个视图对应一个适配器;一个适配器并不意味着一块显卡,一块显卡连接多个显示器的时候,它就含有多个适配器,类似地,SLI或者CrossFireX连接的单显示器就意味着其是一个单一的适配器

不过,在Vista下,无法使用多块不同GPU厂商的显卡,而Windows 7则可以
 

在LDA配置下,程序界面在不同的输出中漫游基本上是透明的,叫做Dynamic adapter switching动态适配器切换

在多显示器下,Windows 7提供了一个新的全局快捷键功能:Win + P,可以快速设置多显示器工作状态,这个快捷键本来是特地为了投影仪应用而设计

  总的来说,Windows 7的图形架构比起Vista来更加完善,应用也更加方便。最明显的就是GDI API的变迁了,现在GDI应用程序也获得了硬件加速,就如同XP下一样,比其Vista下只能处理器来进行处理,因此用户们可以感觉到日常应用会更加流畅。关于DirectX 11的详细介绍以及Windows 7应用性能的测试,请继续关注我们IT168评测中心

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