【IT168评测中心】介绍到这里,估计许多用户已经等不及了:为什么GeForce GTX275 SLI对于性能没有丝毫的提升?这个和厂商宣传的SLI功能一致吗?是谁在忽悠消费者,厂商还是媒体?
稍安勿燥,我们在数据分析中一直没有提到性能这个话题,就是为了在最后为大家揭晓谜底。而在揭晓谜底之前,我们先来看看NVIDIA宣传的SLI功能。
SLI也有版本之分
从Geforce 6代开始,NVIDIA推出了SLI功能。这个功能就是能够使两款完全相同的显卡,包括显卡型号、芯片、BIOS等等内容(后来要求有所降低,只要求使用同样的显示核心),通过SLI连接桥(后来不是必需的,低端显卡可以不用桥)实现更高的性能。虽然这个性能提升达不到双倍,但是30%以上还是可以实现的。当然,SLI的发展非常漫长,最早可以追溯到Voodoo等显卡,这里我们就不过多介绍了,有兴趣的朋友可以自己了解一下。
但是请大家注意,这里我们提到的SLI技术是基于GeForce系列显卡的。换句话说,这个技术是针对GeForce显卡的应用而定的。那么GeForce显卡是干什么用的呢?很明显,多是属于游戏用途。这样一来,问题就简单了,GeForce SLI技术是应用于游戏领域的,因此NVIDIA在驱动中只增加了对于游戏的SLI支持,对于图形制作无效,因此我们才看到SLI之后性能没有什么大变化。
那么NVIDIA在Quadro宣传的时候也提到了SLI功能的支持,这又是什么呢?相比GeForce SLI驱动来说,Quadro SLI的驱动更为完善,除了可以支持图形制作之外,对于游戏也提供了支持。换句话说,只有Quadro SLI驱动才能够带来图形制作性能的提升,也只有使用Quadro显卡才能享受到Quadro SLI功能(如果用GeForce显卡安装Quadro驱动会显示硬件不匹配)。
综合看来,NVIDIA对于GeForce和Quadro显卡采取了不同的应用定位,因此两者的驱动开发也有很大的差别。我们的测试表明,在使用GeForce显卡处理图形的时候,即便应用到了SLI功能(当然只能安装GeForce SLI),性能也不会有什么变化,白白浪费投资(当然如果你说可以实现更多的分屏显示,这个倒是一定的)。因此,我们建议用户如果进行图形制作的话,还是优先考虑专业显卡,比如Quadro最新的10代产品。