POV-Ray是由名为Persistence OF Vision Devlopmentteam的开发小组在DKBTrace2.12的基础上编写而成的一个场景渲染软件。它为了减少了编制算法程序的时间而使用专用的场景描述语言来绘制三维场景。POV-Ray同时支持32位和64位,提供了Windows、Linux等多个平台下的运行版本,最新的稳定版是3.6。
POV-Ray | |||
测试产品 | DELL Precision T5500 | ASUS P6T WS Professional | |
显卡 | Quadro FX 3800 | Quadro FX 3800 | |
CPU Time Used(数据越小越好) | |||
分辨率设置 | |||
Kernel(Second) | 0.19 | 0.03 | |
User(Second) | 867.30 | 821.05 | |
Total(Second) | 867.48 | 821.28 | |
Render Benchmark(越大越好) | |||
PPS(Pixel per Second) | 169.98 | 179.54 |
1280*1024 noAA
POV-Ray | |||
测试产品 | DELL Precision T5500 | ASUS P6T WS Professional | |
显卡 | Quadro FX 3800 | Quadro FX 3800 | |
CPU Time Used(数据越小越好) | |||
分辨率设置 | |||
Kernel(Second) | 0.08 | 0.09 | |
User(Second) | 866.38 | 824.91 | |
Total(Second) | 866.45 | 825.00 | |
Render Benchmark(越大越好) | |||
PPS(Pixel per Second) | 170.18 | 178.73 |
1280*1024 AA
我们在1280*1024分辨率下应用POV-Ray软件进行了测试。从测试来看,两款平台的成绩相当接近,得益于处理器频率的优势,华硕P6T WS Professional在这个项目中依然领先。