POV-Ray是由名为Persistence OF Vision Devlopmentteam的开发小组在DKBTrace2.12的基础上编写而成的一个场景渲染软件。它为了减少了编制算法程序的时间而使用专用的场景描述语言来绘制三维场景。POV-Ray同时支持32位和64位,提供了Windows、Linux等多个平台下的运行版本。最新的稳定版是3.6。
POV-Ray | |||
1280*1024 AA | 1280*1024 no AA | ||
显卡 | Quadro FX 1800 | Quadro FX 1800 | |
CPU Time Used | |||
Kernel(Second) | 0.13 | 0.28 | |
User(Second) | 787.94 | 786.30 | |
Total(Second) | 788.06 | 786.58 | |
Render Benchmark | |||
PPS(Pixel per Second) | 187.11 | 187.47 |
我们使用的是内置的Benchmark,渲染共147456 Pixel,在开启和关闭AA抗锯齿的两种情况下进行了测试。最终我们看到,在PPS的的分钟,是否开启抗锯齿对于性能的影响并不明显。