计算能力仍然不够用
然而,面对国际天文馆领域也还没有人做过的8KX8K新标准,朱进也坦言,就目前这种清晰度动画的渲染需求而言,8内核系统还是不够用。他谈到,“我们在选择机器时最关心的因素是运算速度、渲染速度。如果没有这套系统,恐怕要几年时间完成一部片子,这是我们不能接受的。当时我们已经把市面上能接触到的各种系统不同的组合挨个试了一遍,最后得出SUN加AMD这种组合是最好的。但即使是现在,我觉得花半年时间渲染一个片子,还是难以想象的,最好是一两个星期能完成,这是我心目中比较合适的时间。”
对此,宋宇莹也告诉记者,天文馆一方面会在加强与外界公共渲染服务平台的合作,比如,对于纹理、精度要求很高的场景,如星空特效会在天文馆自己的机器上进行渲染,而对于比较简单的画面,则会拿到外围的渲染公司去做;《宇宙少年侦探团》正是动用了各方面的数百台机器共同来完成巨大的渲染计算任务的,目前其数据量已经达到7TB之巨。另一方面,天文馆也正在计划进一步向四核平台升级扩展,得益于AMD处理器的平滑升级特性以及SUN X4600的模块化设计,现有系统可以继续升级到八路四核,并增加更多的内存容量。
对于为什么没有直接采用四核技术,AMD公司相关人员解释说,由于该项目的系统是在2007年10月份开始构建的,当时无论是AMD还是其他友商的四核产品都没有真正在市场上销售,所以采用了双核方案。
小结
在我国,随着动漫产业的日渐兴起,其背后起着基础支撑平台作用的IT技术也越来越重要。特别是在对计算机处理能力要求极高的3D动画渲染领域,采用集群服务器搭载运行3D软件以形成强大的渲染平台,已经成为多媒体企业核心竞争力的重要来源,同样也是考量IT厂商技术实力和产品品质的关键所在。
新的渲染平台投入使用后,北京天文馆的制作生产能力将大大提高,不但能满足两个宇宙剧场自身的数字天象节目生产的需要,同时还有能力为北京天文馆其它两个科普影院——3D动感剧场、4D科普剧场提供部分节目,从而为北京天文馆节约大笔引进数字天象节目、3D/4D节目的费用。而且,通过制作、生产迎合本土观众口味的科普节目,并将其转化成巨幕电影、球幕电影甚至是DVD等格式的产品,将会更好的吸引和影响更广泛的人群,创造更好的社会效益和经济效益。
中国首个高性能图像渲染实验室落成
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