10大测试考验戴尔Precision 490平衡性
SPECapc 3dsmax 9测试
SPECapc for 3ds Max 9是基于典型用户的使用情况设定的负载,在测试过程中会涉及到wireframe modeling、shading、texturing、lighting、blending、inverse kinematics、object creation and manipulation、editing、scene creation、particle tracing、animation 和 rendering。3ds Max 9支持OpenGL和DirectX 8.0/9.0 API,我们分别测试了显卡在OpenGL和DirectX 9.0两种API下的性能。
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从系统整体测试结果可以看到,内存容量从2GB扩展到4GB(同时从双通道升级到四通道)之后,使用DirecxtX 9.0 API的Dell Precision 490工作站在性能上没有明显的变化。而内存容量和通道数量对使用OpenGL API的系统是有促进作用的,CPU Render性能提升了1%,Graphics性能提升了3%。
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在DirectX9 API下,增加内存对于3ds Max9的性能影响的确不太大,除了“Wireframe Graphics”和“Mixed Wire/Shade GFX”这两个同Wireframe操作相关测试项目中性能均有7%左右的提升之外,其它的Shade、render相关的应用都没有提升。
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在启用OpenGL API时,“Wireframe Graphics”、“Mixed Wire/Shade GFX”、“Shaded Graphics”这三个同Wireframe和Shaded相关的项目有较为明显的提升,提升幅度在4-5%左右,其它的项目则几乎没有受到内存容量和通道数量的影响。
总的来说,配置了2GB内存的Dell Precision 490工作站在运行3dsmax9的时候不存在瓶颈,即便是用户有大量的Wireframe、shade等操作,升级内存子系统也不是太大经济的。同我们此前在Intel V8平台上的成绩相比,我们发现双路处理器对于系统的Rendering性能有很大影响,几乎比单路配置处理器的性能高出一倍。我们推荐rendering任务较重的用户将Dell Precision 490工作站升级到双Xeon 5100处理器。
