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同方服务器助力上海多媒体服务平台

    【IT168 报道】在我国,随着CG动漫产业的日渐兴起,其背后起着基础支撑平台作用的IT技术也越来越重要。特别是在对计算机处理能力要求极高的3D渲染领域,采用集群服务器搭载运行3D软件以形成强大的渲染平台,已经成为多媒体企业核心竞争力的重要来源,同样也是考量IT厂商技术实力和产品品质的关键所在。

    作为上海研发公共服务平台多媒体领域的专业服务机构,上海市多媒体公共服务平台主要是为国内动画、影视制作及工业设计等需要高性能渲染计算和影视后期制作的企业和个人服务,以大大降低多媒体中小企业的投入成本和运营成本,从而形成企业聚集效应。不久前,上海多媒体公共服务平台引入了具有20颗双核CPU规模的同方渲染服务器集群,配合Softimage/xsi 4.0、3DMAX 、Maya等三维制作软件和Renderman、Mental-ray、Mayarender等著名渲染软件,担纲了3D动画渲染计算的关键任务,大大增强了平台的技术实力。

集群渲染 替代单机模式

    在三维动画制作过程中,一般主要包括三大环节,即建模、着色和运动控制,而渲染就是中间的着色过程。三维模型能否给人一种真实感,关键就在于渲染技术。在渲染过程中,如果处理算法复杂,要求的画面质量又高,渲染生成的时间就会很长。而对于这类应用,其主要运算是浮点运算,所以选择一款浮点性能出色的处理器无疑是提高工作效率的前提。

    而且,在动画越来越逼真、模型越来越细腻、渲染要求越来越高的情况下,伴随着文件变大、素材库变大,庞大的数据处理将使得32位计算因为I/O带宽不足越来越难以适应需求,向64位发展已是趋势所在。


    针对上述需求,同方工程师最终向用户推荐了10台基于双路AMD 双核皓龙TM处理器的1U机架式服务器TR110来承担渲染计算节点。这款服务器兼容32位和64位两种应用模式,在1U的高密度空间内安装了两颗双核Opteron处理器和最大16GB DDR内存,实现了与4路单核处理器系统媲美的性能。

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