热点:网游服务器市场的加加减减
【IT168 报道】工欲善其事,必先利其器,出色的服务器绝对是网游圈里淘金者最重要的武器。在整个网络游戏产业链中,无论从玩家的游戏体验出发,还是从运营商营收的角度出发,服务器无疑是最核心的设备。可以说,随着网络游戏玩家数量的不断激增,服务器的表现对游戏运营商的营收的影响越来越大。
近日,清华同方推出了国内第一款专门针对网络游戏进行主板级开发的网络游戏专用服务器:同方超强TR100 2390。
这款1U机架式服务器采用了支持EM64T技术的双路英特尔®Xeon™处理器,与以往的通用性服务器相比,超强TR100 2390专门针对网络游戏行业的特点,在配置上大胆地进行改革,对于用户重点需求的部分予以强化,而对于网游行业不需要的功能,则果断地去除,以形成一个最优化的性价比。
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现成的通用服务器无论怎么出色,多多少少还是存在着一些不足。最明显的表现就是有些网游行业需要强化的功能不是标准配置,而标准配置里另一些功能网游用户却几乎从来用不上,白白浪费钱。
1、 内存
内存对于服务器的重要性无庸多说。仅从64位处理器发展的趋势我们就能看到,扩大内存寻址能力是首要的提高服务器效能的方法。而对于网络游戏来说,更大的内存不仅仅能够使得单机能够容纳更多的同时在线人数,更重要的是还能提高系统稳定性,避免非正常的宕机。
超强TR100 2390拥有8个DIMM插槽,按照单条内存4G的容量计算,超强TR100 2390最大内容容量可以达到32GB,内存扩展性在同类产品中属于最大的。相比那些仅有4条DIMM插槽的服务器来说,超强TR100 2390给了用户更灵活的选择。而且通过添加内存来提升性能,也是成本最低的方法之一。
2、 硬盘
严格意义说,网络游戏并不是一个数据密集型的应用程序。运行过程中不会像数据库、多媒体制作那样不断产生庞大的数据。前端接入的网游服务器负责快速响应各种连接请求并进行用户验证等工作,中端网游服务器提供游戏运算、地图下载等服务,后端服务器如数据库服务器等会有专门的磁盘阵列存储数据,因此,网游服务器对磁盘空间的要求并不十分迫切。
超强TR100 2390最多支持三块SCSI热插拔硬盘,板载的HostRaid功能能够支持Raid0、1,更可以通过增加一块Raid卡实现Raid5功能,而一些只支持两块硬盘的机器并不能支持Raid5应用。因此,超强TR100 2390的硬盘扩展性不仅能够覆盖绝大多数的用户需求,同时能够保证服务器内部空气良好的流通,增强散热效果,确保机器运行更加地稳定。
另外一方面,如果在1U的机架服务器上安装四块硬盘,机箱内就会布置过于紧密,盘与盘之间的缝隙很小,而机架式服务器的散热主要靠内部风扇从前面板抽风来进行,所以缝隙变小之后进风量必然减小会影响散热效果从而影响系统的稳定性,为了增强散热效果必要要采用更大功率或转速的风扇,则噪音控制又是一个问题。
关键部分要强化,这是提高性价比的分子。而要进一步提示性价比,就要在分母上也动动脑筋。
1、 冗余电源
超强TR100 2390采用单个的500W 1U机架式服务器专用电源,并不支持冗余电源。
同方根据自身对网游行业用户特点的深入研究发现,在购买机架式服务器的用户当中,不到千分之一的用户会在实际应用中选用冗余电源,因为网络游戏运营商的机器是放置在电信机房中,在机房环境中供电质量好,而且在网络设计上又一般采用冗余措施,确保单台服务器失效的情况下,整个系统依然能够正常运行。而一台冗余电源的价格大约在3000元,占整机成本的20%。因此,超强TR100 2390上并没有设计支持昂贵的冗余电源,在能充分满足行业用户的需求的同时还大大降低了用户的成本。
2、扩展性
从有PC开始,就有扩展槽。现代的声卡、显卡业的大腕们都是在扩展槽上发的家。不过,清华同方从自身积累的客户购买数据来看,大概不到十分之一的用户会在服务器中加外插卡,在1U机架式服务器中增加外插卡的用户更少,具体到网游行业,由于其应用分工明确,外加卡的可能性更小。用户需求的可能性比较大的是增加一块raid卡,因此对于绝大多数客户来说1个扩展插槽已经能够满足需求了。而标准配置的通用电信行业服务器都是按照至少2个扩展槽来设计的,这无疑等于让客户为自己用不上的功能买单。
因此,超强TR100 2390的主板上只设计了1个PCI-X 64位/133MHz插槽,支持全高扩展卡。
3、改进型导轨
用“锱铢必较”来形容网游行业用户并不夸张。能省的地方一定要省。
调查发现很多用户针对机器的操作和维护在绝大多数情况下并不会将机器从机柜中抽拉出来,而对机器的硬件维护更多的是对硬盘的更换,对于采用了热插拔硬盘的机器无需利用导轨把机器从机柜中抽拉出来,可以直接在前面板进行操作。一旦用户要在机器上增加扩展卡,此时就需要将机器下架,仅仅利用导轨将机器从机柜中拉出一部分来是无法完成此项工作的。
所以超强TR100 2390采用了改进型的简易导轨,既能满足网游用户的需求,又降低了成本,也更加容易安装。
所谓二元成本,一方面是指现金采购成本。更重要的一方面,服务器是否能够连续稳定的运行,不仅影响其后期维护成本,而且会直接影响运营商的收入。如果服务器稳定运行时间不够长,经常出现宕机现象,对运营商来说也是很大的成本负担。因此,二元成本的另一个方面就是由服务器连续稳定运转时间带来的时间成本。对这两方面的同时高度重视,是网络游戏服务器市场最大的特点。
与其他产业相比,大量民营资本进入网游市场可以说是近年来中国资本市场上一个很独特的现象。一直以来,服务器的销售都是以行业和政府采购为主。而网络游戏以其丰厚的利润,诱人的前景,吸引了资本市场上众多人士的眼球。特别是盛大的游戏神话在成功登陆NASDAQ后,资本市场对投资网游的信心更加坚定。目前,已经有大量民间资本以各种形式进入网络游戏产业,希望能分得一杯羹。而对于利润至上,致力于从网络游戏里淘金的资本来说,把成本降低到不能再低是最起码的生存准则。采购服务器,首先要考虑价格、成本。
从运营的角度说,服务器可以说网络游戏的生命线。只有服务器稳定运转,玩家保持在线,运营商才能从玩家处获得收入。一旦服务器宕机或者损坏,毫不夸张地说,每一秒钟都是巨大的利润损失。所以时间就是金钱,时间就是利润,时间就是成本。
在二元成本的巨大压力下, 网络游戏行业采购服务器的准则与其他传统服务器采购行业就有着明显的不同:性价比的重要性被提升到一个极其重要的高度。一台服务器性价比上一点点的提升,对于一个运营商来说都是巨大的收益。超强TR100 2390便是“加加减减”的最好例证。
