玩也有理,四款游戏服务器个个强(图)
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选购要点
传统的网吧,面临的最大的一个问题就是网络带宽拥挤,主要体现在网络出口带宽和局域网内部带宽过度拥挤造成用户响应速度变慢。网络出口带宽拥挤主要是因为大量的用户访问Internet,或者访问IDC/ICP游戏服务器进行在线游戏;局域网内部带宽拥挤主要是因为存在大量的网络广播(IPX/SPX广播包,例如玩家进行CS、帝国时代等局域网游戏时产生的大量请求、搜索、查询、响应数据包等),而且台式机与台式机之间存在大量的点到点通信,例如共享音频、视频文件、进行游戏对战等,这些都非常占用局域网带宽。而游戏服务器是网络游戏的“引擎”,承担着认证、存储、运行网络游戏软件的关键任务。使用游戏服务器以后,不但可以提高游戏的舒畅性,而且也使得Internet等访问速度得以大幅度提升。
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游戏网吧里的数据流量一般比较大,网络的高速高效是网吧设计的前提,所以备良好的稳定性和大负荷工作能力,是一款称职游戏服务器必须保证的。同时针对网络游戏服务器需要适应大量的Web服务,它的动态及静态网页服务能力也要给予高度的重视。具体来看可参看以下几个指标:
1、可靠性:平均无故障运行时间(MTBF)是标注服务器可靠性的一个关键性参数,在相同价位上自然是越大越好。此外冗余部件也是可靠性的具体体现,象硬盘、风扇、电源、网卡等最好要提供冗余量,另外最好具备RAID技术和使用ECC内存,使用ECC内存并不是在于它的速度快,而在于它所具有特殊的纠错能力,能确保服务器保持较高的稳定性。
2、吞吐量:吞吐量实际是该产品CPU性能、系统总线、内存及磁盘等各方面的综合能力。是获得高质量游戏服务的基本保证。比如3.06GHz处理器、256内存,SCSI硬盘等。一般来说,采用Intel Xeon系列CPU就比采用Intel P4系列CPU在稳定性、兼容性上都有优势。而IDE接口、SCSI接口和SATA接口三种硬盘中,SCSI硬盘不但具有高数据吞吐带宽和低CPU占用率的特点,同时具有多任务并发操作、效率高、连接设备多、连接距离长等优点。在提高整机性能上更有优势。另外,如果有条件也可以通过软件进行测试。比如Webbench 5.0软件等。
3、网络功能:服务器的网络功能在服务器的响应时间和响应次数上可以体现,另外配置千兆网卡也是一很直观的参考。因为一台超过2GHz的处理器、100GB硬盘的服务器如果不配备千兆网卡将使网络衔接出现瓶颈。当然配备两块千兆网卡的产品自然在提高传输速度上更有潜力。
4、扩展性:关注服务器的可扩展性主要出于两个原因,一是服务器要有相当的性能余量来承担突发负载,确保在低负荷时能高速运行,在极限负荷的时候能稳定运行;另一方面,随着业务扩大,一款具有良好提升性能余地的产品才更具成本优势。目前国内品牌普遍在扩展性方面好于外品牌。
此外对于个人用户来讲产品的易管理性和售后服务也是值得关注的。
