依旧耍宝犯二却痴迷功夫的神龙大侠、雷打不动的盖世五侠,大反派孔雀沈王爷,恶狼军团,羊姑婆,鹅老爹……青葱欲滴的青城山、太极拳和皮影戏,再加上动感十足的打斗场面以及3D的推波助澜……一切的一切都没有让人对等待3年的《功夫熊猫2》失望。“中华元素大乱炖,3D效果太销魂”,惠普工作站渲染农场5500多万小时不间断渲染,惠普Z800旗舰工作站担任着“马良的神笔”。
作为梦工厂的唯一IT技术供应商以及梦工厂长期合作的重要伙伴,《功夫熊猫2》的“修炼”过程自然少不了来自惠普工作站技术伙伴的鼎力支持与全程助力。相对于《功夫熊猫1》的50TB的数据,这次的《功夫熊猫2》使用了100TB的数据,整体渲染时间从2500万小时增加到令人窒息的5500多万小时,但整个电影的制作周期却从上一部的4.5年缩减到3年,显然惠普工作站在其中功不可没。无论是精良的幕后制作、还是故事情节的设计、或是3D效果的震撼,《功夫熊猫2》无疑都是惠普工作站这个CG工厂帮助梦工厂“打造”的动画魂灵之作!
三年磨一剑,《功夫熊猫2》幕后制作的惊人数字!
有人说《功夫熊猫2》的3D制作好到让华语片绝望,让我们来看看足以让CG客们窒息的《功夫熊猫2》的幕后制作数据:
第一次:《功夫熊猫2》是梦工厂动画第一部实现了与现实匹配且动态群组角色元素(例如狼群)的电影。
1200个:影片中,有一只狼被1200个桃子击中,这些桃子总重457磅,速度达到105英里每小时。这种撞击能量与一辆行驶速度为45英里每小时的汽车的撞击相当。
50000个:影片中高塔被摧毁的镜头中,散落的碎片和残骸碎片超过50000个。
1000万:在一场关键战斗场景中,当炮弹击中水面时,美术师需要制作巨大的水花以突出表现冲击效果。对于特写镜头,FX艺术家使用专门的专有软件对1000万个颗粒进行了渲染。
5500万:3年的制作时间,使用了100TB的数据,渲染时间超过5500万小时。
6000万:影片的最后一场发生在GongmenCity港口和运河中的战斗,计算得知此场景包含6000万加仑的水量,是整部影片中计算图形工作量最大的镜头,一共耗费了700万小时的渲染时间,制作了14000帧。
诸多亮眼数字支撑起了今年“靓”绝江湖的《功夫熊猫2》,不过功夫熊猫背后的真正英雄是谁呢?不得不说惠普工作站功不可没!
真功夫,CG武林谁与争锋!——惠普旗舰工作站Z800
50%渲染速度提升——2008年上映的第一部《功夫熊猫》电影使用了50多TB的数据,需要近2500万小时的渲染。随着立体3-D时代的到来和电影制作人不断提升的创作追求,《功夫熊猫2》使用了100TB的数据,渲染时间超过5500万小时。这里面离不开惠普旗舰工作站Z800的强大性能与卓越表现,其性能稳定、高效强大,能满足如梦工厂这般对CG动画复杂、苛刻的创作需求。更多的高速英特尔处理核心、内存和可选驱动器让美术师能高效地同时处理多个镜头,而且交互性能也远胜以往。
艺术狂想和科技力量的完美结合——作为惠普与享誉全球的美国宝马设计工作室联袂打造的经典之作,HPZ800工作站不仅集成了20多项设计创新成果,更在外观设计和功能应用上颠覆了传统,革命性创新其独具一格的模块化设计。
惠普工作站全球业务部市场营销总监JeffWood说:“惠普始终致力于创造和创新,帮助像梦工厂等类似动画创作公司的艺术家们释放他们的创作天赋。与电影和动画行业市场领军者的紧密合作,不断激励我们,持续研发顶尖技术,使艺术家们实现灵感,从而帮助他们创造出更多脍炙人口的佳作。”
“《功夫熊猫2》的创作雄心再次让梦工厂动画搭伙顶尖技术。这部影片的主角是CG电影制作有史以来最复杂的角色之一,其场景也是最丰富和最生动的。”梦工厂动画首席技术官EdLeonard说:“惠普技术继续帮助我们跨越新的挑战,为电影特效行业制定了新标准,最终为全世界的观众创造出了令人享受的电影佳作。”
编辑点评:自从《阿凡达》掀起了3D电影的热潮开始,越来越多的动画片电影采用了3D模式。相比之下,动画片电影看起来更容易实现3D,但在实际中却并不是这样。大量的CG应用需要强悍的工作站及漫长的渲染时间。从去年开始,包括《驯龙高手》、《玩具总动员3》、《怪物史莱克4》等一系列3D动画片的推出都意味着背后开发者辛勤的汗水及硬件厂商默默无闻的贡献。作为梦工厂的亲密合作伙伴,惠普一直给予其全力的硬件及软件技术支持,才有了我们今天看到的《功夫熊猫2》。而从《功夫熊猫2》创下的记录来说,绝对是堪比《阿凡达》一样的3D动画巨作。如果想一睹电影风采,感受惠普工作站的强大魅力,不妨趁着端午节的小长假,赶快去电影院观看吧。