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为绘图而生 8款FirePro专业卡年度横评

  【IT168评测中心】2010年4月,AMD一口气发布了包括V7800在内的4款FirePro显卡,由此也拉开了新一代FirePro显卡登场的序幕。虽然从规格来看,V7800并非是AMD的优异显卡(比它高端的如之前的V8800和之后的V9800),但是无疑这次发布是面向主流市场的产品,4款产品一齐推出也是颇具重量的举措。今天我们要介绍的,就是包括V7800在内的8款FirePro显卡,它们都是目前市场的主力型号,人气极高。

8款FirePro显卡横评

  AMD发布的ATI FirePro系列工作站专业显卡基于备受好评的HD5000架构,将DirectX 11元素和Eyefinity宽域显示技术融入到专业卡领域。同时,借助强有力的性能以及独具一格的多屏显示,FirePro系列显卡也将为专业用户带来更加先进的高效专业图形卡,让专业卡步入一个ATI Eyefinity的全新时代。

8款FirePro显卡横评
8款FirePro显卡横评
FirePro新一代专业卡

  作为2010的重点产品,新一代的FirePro显卡提供了更高的硬件规格及更好的软件支持。从上图我们可以看到,新一代的产品主要是在流处理器及显存容量上进行了个新,而且全面支持目前非常先进的DX11技术。我们本次评测的内容,就是基于这些主流FirePro显卡的性能,通过与上一代产品的对比,观察它们的性能提升及使用体验。 

说到显卡,许多人第一个反应就是游戏。对于大部分人来说,游戏显卡已经成为了电脑的重要组成部分,一台电脑如果不能玩游戏,往往被归于低端机或者商务机的范畴。而游戏性能,特别是对于新游戏的运行效能,更是衡量一块显卡性能关键的指标。但是今天我们要谈的是另外一个领域,应用于图形制作的显卡,我们称之为专业卡或者绘图卡。

揭秘绘图卡与游戏卡区别
这类问题在硬件论坛中很常见

  没事儿逛逛硬件论坛,经常会看到有关装机配置的推荐,而且也有许多人在索要配置的时候说明了自己的电脑用途,比如专业绘图。进而,论坛中的一些斑竹或大虾在大多数情况下就会推荐一些性能卓越的娱乐显卡,比如现在流行的GeForce GTX480或者RADEON 5870。没错,这些显卡在游戏下的效能非常出色,能够适应各种不同要求的3D游戏。但是对于绘图来说,娱乐显卡却不是一个好的选择。

  记得一年多以前,我们曾经经过一次同价位专业卡与游戏卡的性能测试:《结果出乎意料 千元级专业/娱乐显卡大PK》。在这个测试中,我们选择了当时最低端的Quadro FX380与GeForce GTX260+、Radeon HD4870进行专业软件运行效能的对比,结果显示即便是游戏卡在规格上更高、性能上更强大,但是运行专业软件的时候一样输给了低端的专业卡。事实证明,专业卡绝非是浪得虚名,独特的用途使得它在应用领域上大放异彩。

揭秘绘图卡与游戏卡区别
《阿凡达》大量应用到3D图形设计

  其实即便专业卡内部,也是有明确的应用划分的。大致来,专业卡可以分为CAD绘图、3D绘图和视频压缩三种不同的应用,面对这三种不同的应用,也有不同的产品加以对应。在我们测试过的众多专业卡中,大多数都是以3D绘图为主的,因此我们这里谈的专业卡也特指3D绘图卡。

  在今年年初,有一部大片引起了国内票房轰动,同时也刺激了国内3D电影的发展,它就是名噪一时的《阿凡达》。许多人为其中美轮美奂的场景而感染,殊不知它就是应用了大量Quadro与Tesla专业卡完成的图形绘画及运算。

揭秘绘图卡与游戏卡区别
驯龙高手海报

  到了《驯龙高手》,这款纯动画版的3D电影应用到了惠普Z800工作站,渲染是在一个由超过25000个计算机核心的渲染工厂中完成的,实际渲染时间超过了半年以上。按照刚才我们所说的效能计算,要是将其中的专业卡换作游戏卡,恐怕现在我们还看不到这部电影的出现。

 说了这么多,专业卡与娱乐卡相比究竟优势在哪里?专业卡又能用来干什么?为什么专业卡可以卖到如此高昂的售价,我们下面将一一为大家揭晓答案。

  下面,我们以FirePro显卡为例,看看专业卡与游戏卡的基本区别。

从硬件看专业卡与游戏卡的差别
从图上看到很明显,专业卡与游戏卡有6个项目是完全不同的从硬件看专业卡与游戏卡的差别
硬件生产环节的不同

  首先我们要介绍的就是专业卡的生产过程。与游戏卡诸多厂商不同,专业卡对于工艺的要求非常严格,所以能够生产的厂商也是寥寥无几。就FirePro显卡来说,完全是由AMD原厂生产的(当然这个原厂肯定也是来自某家工厂的代工),在品质上可以保持一致,不像游戏卡那样参差不齐。

从硬件看专业卡与游戏卡的差别
准备制成芯片的晶圆

  这里我们需要提及一个重要的内容——芯片(晶圆)。我们知道,无论是CPU还是GPU,都是来源于晶圆切割。而在切割的时候,如何选择芯片的用途厂商也有固定标准。一般来说,越是靠近核心部分的晶圆,品质越好,越被用于高端产品或关键产品的制造,比如FirePro。随着切割范围的扩大,边缘的晶圆(俗称边角料)就被用来制造不太重要的产品,比如RADEON。对于厂商来说,晶圆切割的良品率与产品生产有着直接的关系。

从硬件看专业卡与游戏卡的差别
专业卡在用料上不惜血本

  除了核心不同之外,在辅助的供电及其他用量上,专业卡与游戏卡也有天壤之别。如今,游戏卡的价格越来越低,厂商为了保证利润,必然要舍弃一些不太重要的供电系统。比如我们熟悉的PCB板层或者电容的品质和数量。当然,这些缩减对于产品的应用,特别是稳定性是有很大影响的。

  而对专业卡来说,一方面厂商在高利润的支持下乐于使用更多、更好的电容设备,另一方面也是由于专业卡通常需要长时间的工作,对于7*24小时的应用来说,唯有使用更好的电容、PCB板材能实现稳定运行。

从硬件看专业卡与游戏卡的差别
多屏显示是专业卡的普遍功能
从硬件看专业卡与游戏卡的差别
多设备支持也是专业卡的一大特色

  除了硬件高档、用料充足之外,专业卡与游戏卡的另外一个外观差异在于所支持的多屏数量及扩展设备的功能。对于一般游戏显卡来说,DVI或HDMI的应用已经是家庭应用的极致,多屏显示方面双屏或者三屏显示还没有普及,大部分用户还在使用单一的显示器。

  而对于专业卡,特别是用于医疗、石油、科研等专业应用来说,多屏显示已经成为了主流,并且这种需求还在不断扩大。能够实现更多屏幕的同时显示,能够同时连接更多的扩展设备,成为了专业卡应用的一个主要方向(但并不是唯一的)。

  刚才,我们谈到的是专业卡与游戏卡在硬件方面的不同,我们至少知道了一点——从出身来说,专业卡的用料就比游戏显卡更好,而且在用料上也更为豪华。但是,仅有这些是不够的。如果有厂商愿意不惜工本的制造游戏卡,那么专业卡的优势又在哪里呢?

从售后服务看专业卡与游戏卡的差别
专业卡提供了定制驱动

  如果你用过专业卡,你就会知道它与游戏卡的驱动是完全不同的。对于专业卡来说,在驱动方面它有着不可比拟的优势,之前曾经有发烧友将RADEON显卡进行改造,进而安装FirePro显卡驱动,获得近似的性能。但是这样的情况还是太少了,大多数情况下专业卡的驱动都是特别定制的,为了某一项或者某几项绘图应用而定制。同时,专业卡驱动还有许多补丁,可以针对特殊的绘图应用,比如3DSMAX或者Maya进行优化,让软件运行更为流畅。

从售后服务看专业卡与游戏卡的差别
完善的售后服务

  如果你买了一款游戏卡,半年或者一年之后这款型号就已经被淘汰了,甚至你都找不到可以更换的配件。而对于专业卡来说,虽然每年NVIDIA和AMD都在发布新品,但是对于用户来说不可能有如此频繁的更新频率,因此专业卡都提供了3年的保修时间。比如你是2008年买的产品到今天2010年出现故障,你可以购买到相关的配件或者同型号产品;而如果是游戏卡,恐怕连品牌都找不到了,这也是专业卡的优势所在。

从售后服务看专业卡与游戏卡的差别
专业卡与游戏卡的售后流程

  同样,如果你购买了专业卡,在保修范围内你随时可以联系厂商的技术人员进行解决。而如果是买了游戏卡,很可能找不到技术人员,或者技术人员对此无法解决,最终的结果还是需要更换专业卡才行(我们这里说的是专业绘图应用,游戏的不算)。

从售后服务看专业卡与游戏卡的差别
完善的软件兼容性

  另一方面,专业卡在出厂时就已经经过了各种主流绘图软件的认证,比如3DSMAX或Maya,厂商确保在运行这些软件的时候不会遇到兼容性的问题,当然要求你使用的是正版软件。而对于游戏卡来说,运行专业软件经常会出现兼容性问题或无法识别。当然,购买相关认证的费用也不少,这也可以从侧面解释为什么专业卡的售价高昂。

  我们介绍了专业卡与游戏卡在硬件和软件上的差别,甚至包括了售后服务及扩展设备的差别。但是网友还是会问:如果我的游戏卡能够运行专业软件,而且我也不在乎渲染所需要的超长时间,是不是意味着我购买一款专业卡就可以了呢?我们来看看下面的图片。

从绘图效果看专业卡与游戏卡的差别
专业卡的驱动额外增加了许多特殊功能
从绘图效果看专业卡与游戏卡的差别
从绘图效果看专业卡与游戏卡的差别
专业卡与游戏卡渲染效果对比
从绘图效果看专业卡与游戏卡的差别
专业卡与游戏卡渲染效果对比

  事实上,在专业卡的相关驱动中,厂商会增加许多辅助选项,用于优化渲染速度与效果。通过上面的对比我们可以看到,使用游戏卡在渲染图形的过程中会出现画面的破损及残缺,而使用专业卡之后则完全避免了类似的问题出现。更有甚者,游戏卡只能渲染不同的素色,而借助专业卡的特殊功能,可以将渲染元素完整的展示出来。

  从这个对比可以看出,不仅仅是硬件与软件的差异,这些差异决定了在渲染过程中画面的质量问题。这种问题对于绘图人员来说是致命的,不准确的色彩渲染会造成视觉上的巨大改变,而且对于工程应用来说你完全不知道渲染出来的零件实际效果如何。试想一下,假如使用游戏卡渲染,阿凡达从蓝色变成了绿色,这将是多么悲哀的一件事情。

  我们常说一句话——一分钱一分货。如今在国内,许多小型的工作室或者是个人设计师还在使用游戏卡进行相关的绘图工作,这个比例在低端领域是非常巨大的。他们往往出于经济原因无力负担专业卡的费用,退而求其次选择了游戏卡。殊不知“工欲善其事,必先利其器”,没有好的渲染显卡,即便是再精美的设计,再富灵感的创意都会显得苍白无力。

  诺基亚有句话说得很好——因为专业,所以领先。在专业卡市场,特别是3D绘图市场,目前对于专业卡性能的需求还是远远大于供给的。从这个角度来说,更没有必要选择游戏卡作为替代品。这不仅仅是一个经济问题,还关乎工作室的声誉及发展。

  本次发布的FirePro中,有个特点就是能够支持Eyefinity宽域显示技术。Eyefinity宽域显示技术是AMD提出的一个多屏显示技术概念。游戏玩家可能并不十分在意多屏应用解决方案,对于多个显示器额外的付出也比较谨慎,而专业用户则是迫切的需要多显示器的支持。尤其是单卡多屏输出大大降低了专业用户的开支。

Eyefinity宽域显示技术解析

  Eyefinity技术是建立在最新的DX11系列产品上的,其技术原理为让GPU内集成六条DisplayPort输出信道,这样以来就可以让每条DisplayPort输出信道链接到一台显示器,从而实现最多六屏输出的效果。当然,这一技术实现的功劳也要得益于DisplayPort输出技术。不过实际上,用户可以在DisplayPort输出之后,通过转换实现HDMI或DVI输出。

Eyefinity宽域显示技术解析

  通过使用Eyefinity先进的多显示器技术,用户可以在玩游戏、从事生产和娱乐时扩大视屏范围,并将全景计算推进到一个新水平。随着AMD公司推出与下一代DirectX 11兼容的新GPU,包含DisplayPort连接的ATI Eyefinity技术允许单个GPU同时支持多达六个独立的显示输出。使用大幅扩大的可视工作区提升日常工作效率,并轻松执行多任务处理。使用令人如醉如痴的游戏环境增强效果,借助惊人的视场享受更刺激的娱乐体验。Eyefinity多显示器技术的创新图形功能易于配置,允许灵活升级,从而帮助冲破视屏极限,为您的PC体验添加全新的“环绕视觉效果”。

  同时独立支持的高清显示器达六台之多,并用不同横向和纵向组合予以灵活配置。将多个显示器合成一个大的集成显示画面,允许将窗口化和全屏3D应用、图像和视频作为一个桌面工作区分布在多个显示器上。Eyefinity先进的多显示器技术支持“重复操作模式”和“扩展模式”,前者在多个显示器上重复显示PC桌面,后者将PC桌面延伸在多个显示器上;此技术提供全面的操作系统支持,包括Windows 7、Windows Vista和Linux等。

  专业卡因为面向的应用专业为名。事实上,并不是只有DCC数字内容创作才是专业应用——很多特别的应用都算专业的应用,这些应用你在普通的桌面游戏卡上无法实现,你只能寻求专业图形卡:



更精确的颜色:10-bit颜色通道

  普通显卡使用的颜色通道都为8-bit,而现在的专业卡都可以达到10-bit,每RGB通道达到10-bit有什么好处呢?下图表示了不同位深的效果:1 bit、2 bit、4 bit以及8 bit图像的灰度级别,随着位深的增加,色彩梯度更加平滑,色阈也更加宽广。高位深表示在一个色阈中更多的采样数值,8 bit提供256个采样点,而10 bit提供1024个采样点,其色彩精度是8 bit 的4 倍。

  按照RGB三原色计算,10 bit单色彩通道相加为30 bit色彩,或者说10亿色。

  下面,我们就来介绍一下本次FirePro家族的第一款面向低端入门级市场的产品——V3800,看看它究竟是个什么样子。

 FirePro低端市场新王者——V3800
 FirePro低端市场新王者——V3800
图中下方的刀卡就是FirePro V3800

  本次我们测试的显卡是FirePro V3800,这也是新一代FirePro显卡中的最低型号。在与上一代V3700的对比中,我们从外观上可以很明显的看到两款显卡的体积有了很大的差异。V3800是一款刀版卡,而上一代的V3700却是全尺寸的产品(虽然实际上它也完全可以做成刀版)。因为版型的不同,所以两者在走线和接口上有着很大的差异,但这并不影响它们性能的发挥。

 FirePro低端市场新王者——V3800
V3800显卡规格

  从上面的规格来看,FirePro V3800拥有400个流处理器,配备了带宽高达14.4GB/s的64-bit 512MB GDDR3显存。另外,它还提供了对于DirectX 11、OpenGL 3.2、OpenCL等技术均提供了完美的支持。据悉,这款显卡目前的市场价格仅为1280元,的确是定位在低端的产品。

  在许多人的印象中,刀版显卡的做工一定是非常粗糙的,而且用料节省,因为这种显卡只给低端用户使用。但是对于专业图形卡来说,它的做工却是堪比高端产品的。一方面是由于显卡的用途决定了不能偷工减料,另一方面也是因为售价很高,厂商不必考虑太多的成本问题。

 FirePro V3800显卡外观赏析
 FirePro V3800显卡外观赏析
 FirePro V3800显卡外观赏析
 FirePro V3800显卡外观赏析

  相比之下,FirePro V3800上一级的产品则要算是V4800,而它上一代的对比产品则是FirePro V3750。这里我们先来看看这两款中端显卡是什么样子。

AMD中端入门级FirePro V4800显卡
V4800(下)和上一代的V3750(上)对比
AMD中端入门级FirePro V4800显卡
V4800(右)和上一代的V3750(左)对比AMD中端入门级FirePro V4800显卡
AMD中端入门级FirePro V4800显卡

  FirePro V4800采用了标准的全高设计,使用了纯铜的显卡散热器,两个DisplayPort输出接口与一个Dual-link DVI接口,最多可同时支持三台显示器输出。FirePro V4800具备400个流处理器,搭配1GB GDDR5显存,核心频率为775MHz,显存频率为900MHz。它也提供了对DirectX 11、OpenGL 3.2、OpenCL、Eyefinity宽域、CrossFire Pro、shader mode 5.0等技术的支持。
 

  我们看过了FirePro V4800显卡的详细规格。我们再来看看FirePro V4800的具体细节。

FirePro V4800显卡细节介绍
FirePro V4800显卡(下)
FirePro V4800显卡细节介绍
显卡正反面一共有8颗显存颗粒
FirePro V4800显卡细节介绍
来自三星的GDDR5颗粒
FirePro V4800显卡细节介绍
显卡型号标签
FirePro V4800显卡细节介绍
两个DP接口和一个DVI接口

  在接下来的测试中,我们将对V4800进行详细的测试,看看这款中端入门级产品的性能如何。为了找出差距,我们选择了上一代的FirePro V3750作为对比产品。

FirePro V4800与FirePro V3750规格对比
工艺制程40nm55nm
流处理器数量400320
核心频率775MHz550MHz
显存容量1GB256MB
显存规格GDDR5GDDR3
显存位宽128bit128bit
显存频率900MHz700MHz
显存带宽57.6GB/s22.4GB/s
OpenGL3.23
DirectX1110.1
Shader Model5.04.1
接口数量1*DVI 2*DP1*DVI 2*DP

  从上述规格来看,FirePro V4800在规格上相比上一代的产品的确有了长足的进步,除了ROP数量相同之外,其他硬件规格及软件特效都高于上一代的产品。那么这些进步是否能够转化为性能的提升呢?我们下面将进行具体的测试。

  第三位出场的是绝对的主流产品——FirePro V5800显卡。相比上一代的V5700显卡来说,V5800在外观上有了很大的改变。V5800显卡的体积更大,相比V5700更长,而且在散热及构造上来看都有了很大的改变。

AMD FirePro V5800显卡外观介绍
AMD FirePro V5800显卡外观介绍

  本次我们测试的是来自AMD送测的FirePro V5800显卡。相比上一代的V5700显卡来说,V5800在外观上有了很大的改变。V5800显卡的体积更大,相比V5700更长,而且在散热及构造上来看都有了很大的改变。

AMD FirePro V5800显卡外观介绍
AMD FirePro V5800显卡外观介绍

   FirePro V5800沿用了FirePro系列的一贯风格,不过在外观上相比上一代的V5700显卡改变了许多。它拥有800个流处理器、128bit 1GB GDDR5显存、核心/显存频率为690/2000MHz,输出接口为2个标准DisplayPort和一个DVI借口。这款显卡的功耗不足75W,对于中端产品来说这样的功耗是比较合适的。 


 

  除了上面介绍的外观之外,我们再来看看V5800的整体规格。

AMD FirePro V5800显卡规格介绍
显卡提供了2个DP接口和一个DVI接口
AMD FirePro V5800显卡规格介绍
CrossFire接口
AMD FirePro V5800显卡规格介绍
显卡标签
AMD FirePro V5800显卡规格介绍

  看过了FirePro V5800显卡的整体规格,我们下面就要进入正式的显卡测试阶段,通过与上一代V5700显卡的对比,查看V5800的性能提升幅度。 

  新显卡的发布总会引来大众关注的目光,横评中最后出场的是绝对高端的产品FirePro V7800。这是目前许多图形制作者的心中至爱,它的上一代产品则是FIrePro V7750。

AMD FirePro V7800显卡外观介绍
AMD FirePro V7800显卡外观介绍

  看到V7800的第一感觉是什么?长,不是一般的长。本来,我们觉得上一代的V7750就够长的了,但是看看上面的对比图片,它在V7800面前简直是不值一提。据AMD官方资料显示,V7800的长度是38.1厘米,这个数字是什么概念呢?就是一尺多长!你要问我一尺多长是什么概念?

AMD FirePro V7800显卡外观介绍
AMD FirePro V7800显卡外观介绍

  好吧,我受不了这种数字的折磨,还是把我们的测试平台发上来看看。绝对不是拍摄角度的问题,你可以清楚的看到V7800比下面的双路Nehalem-EP主板还要长一些。又薄又长的显卡,好像你手中寒光闪闪的紫青宝剑……
 

  除了上面介绍的外观之外,我们再来看看V7800的整体规格。

AMD FirePro V5800显卡规格介绍

   FirePro V7800基于Cypress Pro核心,集成1440个流处理器,搭载256-bit 2GB GDDR5显存,带宽128.0GB/s,配备两个DisplayPort和一个DL DVI接口,最多可连接三台显示器,并附送DP-SL DVI、DVI-VGA转接器(下同),支持DirectX 11、OpenGL 3.2、OpenCL、Eyefinity、CrossFire Pro、FirePro S400同步模块等技术,单插槽散热器,最大功耗低于150W,符合能源之星5.0节能规范。

AMD FirePro V5800显卡规格介绍
显卡提供了2个DP接口和一个DVI接口AMD FirePro V5800显卡规格介绍
作为高端显卡,怎么着也得有一个额外的供电接口吧,不然你都不好意思跟别人打招呼
AMD FirePro V5800显卡规格介绍
显存颗粒必须是GDDR5的,用的就是最新的规格

  看过了FirePro V 7800显卡的整体规格,我们下面就要进入正式的显卡测试阶段,通过与上一代V7750显卡的对比,查看V7800的性能提升幅度。 

  介绍了这么多FirePro显卡的信息,我们即将开始正式的评测了。测试专业卡,我们也选择了专业平台。从至强5500系列到工作站主板,再到专业的REG ECC内存,30英寸DELL显示器,辅以1000瓦电源。一切硬件搭配都为了让它们的性能能够酣畅淋漓的发挥。

8款FirePro显卡专业测试平台
处理器子系统
处理器型号双路Intel Nehalem-EP Xeon X5570
处理器架构Intel 45nm Nehalem-EP
代号Nehalem
核心/线程数量4/8
主频2.93GHz 
处理器指令集MMX,SSE,SSE2,SSE3,SSSE3,
SSE4.1,SSE4.2,EM64T,VT
外部总线2x QPI
3200MHz
6.40GT/s
单向12.8GB/s(每QPI)
双向25.6GB/s(每QPI)
L1 Code Cache4x 32KB
8路集合关联
L1 Data Cache4x 32KB
4路集合关联
L2 Cache4x 256KB
8路集合关联
L3 Cache8MB
16路集合关联
主板
主板型号ASUS Z8NA-D6
芯片组Intel 5520
北桥芯片特性2xQPI
VT-d Gen 2
内存控制器CPU集成三通道R-ECC DDR3 1333
配置内存类型4GB R-ECC DDR3 1333 SDRAM x6
存储子系统
磁盘控制器LSI Embedded MegaRAID SAS RAID Controller
磁盘控制器规格8x SAS 3Gbps
磁盘控制器驱动LSI MegaSR 13.06.0212.2009
硬盘Seagate
Cheetah 15K.5
ST314655SS x2
硬盘规格15000RPM
147GB
SAS 3Gb/s
32MB Cache
NCQ
网络连通性
网卡Intel 82576EB Dual Port Gigabit Network Controller
网卡驱动Intel PRO Set 15.8.76.0
软件环境
操作系统Microsoft Windows XP Professional x64 Edition SP2

   针对本次FirePro新一代产品的测试需求,我们为其搭配了能够提供的优质平台。其中,双路至强X5570处理器提供了高达2.93GHz的主频,不会像之前的中端产品一样对性能造成瓶颈,24GB R-ECC内存和RAID 0阵列的使用都是为了尽最大可能发挥显卡的性能。软件方面,测试平台我们选择了常见的Windows XP Professional x64 Edition SP2操作系统,从软件兼容性来说,很明显Windows XP更适合我们的测试软件。

   根据被测显卡的情况,我们选择以下列表中的部分测试软件进行测试。

  Cinbench R10

  CineBench是基于Cinem4D工业三维设计软件引擎的测试软件,用来测试对象在进行三维设计时的性能,它可以同时测试处理器子系统、内存子系统以及显示子系统,我们的平台偏向于服务器多一些,因此就只有前两个的成绩具有意义。和大多数工业设计软件一样,CineBench可以完善地支持多核/多处理器,它的显示子系统测试基于OpenGL。

  SPECapc for SolidWorks 2007

  SPECapc for SolidWorks 2007是由SolidWorks开发的,用于帮助SolidWorks 2007用户快速评估自己的工作站系统的一个工具。它由VB和C语言编写而成,可运行在Windows XP 32/64bi操作系统上。测试过程中使用了大小不一的CAD/CAM solid模型,最大的模型是一个由313万个顶点组成的引擎。

  SPECviewperf 9

  SPECViewperf 9.0是是专业级、符合工业标准的 OpenGL 图形显示卡效能测试分析软件,其测试项目有六项:3dsmax、DRV、DX、Light、ProE、Ugs,包括软件执行效能仿真(3dsmax、ProE)、以及动画公园场景仿真(Light)..等等,可以产出相关的分析数据。

  SPECviewperf 10

  SPECviewperf 10是一款测试专业显卡在多个CAD/DCC应用程序中的OpenGL性能的软件,包括3ds max、CATIA、EnSight、Maya、Pro/ENGINEER、SolidWorks等。最新推出的SPECviewperf 10可以告知你在多少倍抗锯齿下显卡性能表现会低于无抗锯齿情况下的10%,并提供截图比较。

  SPECapc for Maya 2008

  Alias Maya是一款功能强大的软件,集3D建模、动画和渲染等功能于一身,被广泛应用于电影、电视、游戏开发、视觉设计等领域。SPECapc for Maya 6.5测试包括5个部分,总共采用了4种模型(狼人、手、蚂蚁和鱿鱼),分别测试了wireframe、Gouraud-shaded、texture、texture highlighted with a wireframe mesh、texture with wireframe mesh and control points模式下的性能。SPECapc for Maya 6.5相对于上一代的测试软件的最大改进是用glDrawElements取代了glArrayElement,具有更高的效率。

  SPECapc for 3ds Max 9

  SPECapc for 3ds Max 9是基于典型用户的使用情况设定的负载,在测试过程中会涉及到wireframe modeling、shading、texturing、lighting、blending、inverse kinematics、object creation and manipulation、editing、scene creation、particle tracing、animation 和 rendering。3ds Max 8支持OpenGL和DirectX 8.0/9.0 API。

下面我们再来使用EVEREST软件,查看平台详细的设置信息。


处理器详细信息

主板内存信息

 CPU-Z所显示的处理器的相关信息。

  刚才我们看过的是CineBench R10的测试成绩,如今CineBench软件又升级了,最新的版本为CineBench R11.5。我们就来看看新软件下的成绩表现。

CineBench R11.5性能测试

  相比上一代的来说,CineBench R11.5测试中的图形项目对于显卡的要求有了明显的提升,主要是渲染效果及算法进行了升级。我们看到,包括V3800在内的所有新一代的FirePro显卡性能都要好于对比产品一倍以上,而对于老款的显卡来说,按照性能及定位来分析,表现不错的要算是V3750。

  SPECapc for 3ds Max 9是基于典型用户的使用情况设定的负载,在测试过程中会涉及到wireframe modeling、shading、texturing、lighting、blending、inverse kinematics、object creation and manipulation、editing、scene creation、particle tracing、animation 和 rendering。3ds Max 9提供了32位/64位两种版本,我们使用的是32位版本。

SPECapc for 3ds Max 9 

  3dsMax 9软件测试中,我们发现除了高频的V7800和V7750之外,V3750的表现也非常出色。不过从总体来说,这个项目中诸多显卡的差距不大,没有看到明显的差异。

  SPECViewperf 9.0是专业级、符合工业标准的 OpenGL 图形显示卡效能测试分析软件,其测试项目有六项:3dsmax、DRV、DX、Light、ProE、Ugs,包括软件执行效能仿真(3dsmax、ProE)、以及动画公园场景仿真(Light)。等等,可以产出相关的分析数据。

SPECViewperf 9.0

  虽然SPECViewperf 9软件推出时间较长,但对作为标识性的测试软件来说,这个项目还是有很大的参考性的,可以看出各款显卡的差异性。拿AMD最擅长的maya项目为例,排名前三位分别是V7800、V5800和V4800,都是新一代的产品;相比之下,即便是硬件规格更高的V7750和V5700却没有表现出更好的成绩,说明新核心及更多的流处理器对于性能有明显的影响。

  SPECviewperf 10是一款测试专业显卡在多个CAD/DCC应用程序中的OpenGL性能的软件,包括3ds max、CATIA、EnSight、Maya、Pro/ENGINEER、SolidWorks等。最新推出的SPECviewperf 10可以告知你在多少倍抗锯齿下性能表现会低于无抗锯齿情况下的10%,并提供截图比较。

SPECviewperf 10

  我们截取了部分特色测试项目下的成绩进行对比,上图大家看到的是没有开启抗锯齿下的成绩。总体看来,这个项目出现了与SPECviewperf 9差不多的情况,新一代显卡依然表现出了明显的优势,在大多数项目中名列前茅。

SPECviewperf 10

   而在多线程测试中,之前被我们寄予厚望却一直表现不佳的V7750表现出了不错的性能,这是因为在多线程下,高频及大容量的显存表现出了很大的优势。

  Alias Maya是一款功能强大的软件,集3D建模、动画和渲染等功能于一身,被广泛应用于电影、电视、游戏开发、视觉设计等领域。SPECapc for Maya 6.5测试包括5个部分,总共采用了4种模型(狼人、手、蚂蚁和鱿鱼),分别测试了wireframe、Gouraud-shaded、texture、texture highlighted with a wireframe mesh、texture with wireframe mesh and control points模式下的性能。SPECapc for Maya 6.5相对于上一代的测试软件的最大改进是用glDrawElements取代了glArrayElement,具有更高的效率。

SPECapc for Maya 2008

  Maya 2008软件测试中,除了处理器、显卡、磁盘等项目,还可以看到整体的性能得分,我们这里就参照Overall项目进行分析。从这个项目的表现来看,基本表现出了显卡硬件与性能的正比关系,规格越高的产品在测试中的性能表现也越高。

   SPECapc for SolidWorks 2007是由SolidWorks开发的,用于帮助SolidWorks 2007用户快速评估自己的工作站系统的一个工具。它由VB和C语言编写而成,可运行在Windows XP 32/64bi操作系统上。测试过程中使用了大小不一的CAD/CAM solid模型,最大的模型是一个由313万个顶点组成的引擎。

SPECapc for SolidWorks 2007

  SolidWorks 2007软件测试中,我们看到V7800、V7750的测试时间最低,其余显卡的测试时间基本按照性能来分配。

  【IT168评测中心】本次我们测试了8款FirePro主流显卡,包括高端的V7800和低端的V3800。对于AMD来说,新一代的FirePro全面升级到了DX11规格,同时提供了更高的硬件水准及更好的软件优化。从我们本次测试中,可以明显的看到新一代产品所带来的性能提升。

IT168评测中心观点:新一代性能更强IT168评测中心观点:新一代性能更强
 

  从应用类型来看,专业显卡市场与消费娱乐类显卡有着本质的区别,这些区别表现在——产品生命周期更长,质保延续时间也更长、驱动更为优化等内容,任何一个项目都是娱乐显卡无法比拟的。

  应该说,在AMD推出FirePro显卡这一概念的时候,就已经为用户提供了一个更好的选择。相比竞争对手来说,FirePro最大的特点在于价格低廉,这对于小型企业或者工作室来说是非常重要的一点。相比应用娱乐显卡来说,同价格的专业显卡在性能上表现更为出色,而且运行也更为稳定,这正式用户所需要的。

  从本次我们对FirePro主流专业卡测试所得到的数据来看,总的来讲新一代产品相比老款产品有了明显的提升,这种提升通过软件测试成绩表现出来,而这样卓越的成绩正是由更高的硬件规格与软件特效支持所实现的。对于上一代产品来说,虽然在硬件上比低端产品有所进步,但实际上并没有看到性能的明显领先。

  综上所述,FirePro显卡是专为图形制作而设计的,而从应用来看新一代的产品比老款有了长足的进步,实现了全面的大幅度性能提升。正是由于这样的原因,我们建议专业用户如果有购买的需要,还是要选择新一代的产品,而对于正在应用老款产品的用户来说,在经济允许的条件下适当升级也是非常必要的。

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