【IT168评测中心】说起Autodesk,大家一定不会觉得陌生。对于图形制作来说,Autodesk有着丰富多样的软件,3dsMax和Maya都是我们耳熟能详的产品。之前,我们一直使用Maya 2008测试工作站的性能,而对于当前的显卡及图形应用来说,Maya 2008虽然在品质上表现不错,但是毕竟是稍有些过时了。为此,我们将尝试使用更新版本的产品——Maya 2009。
Maya是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,主要是为了影视应用而研发的,所以在出世后不久就在《精灵鼠小弟》、《恐龙》等这些大片中一展身手。除了影视方面的应用外Maya在三维动画制作,影视广告设计,多媒体制作甚至游戏制作领域都有很出色的表现。初识Maya是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,它是Alias Wavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。虽然相对于其他老牌三维制作软件来说Maya还是一个新生儿,但Maya凭借其强大的功能,友好的用户界面和丰富的视觉效果,一经推出就引起了动画和影视界的广泛关注,成为优异的三维动画制作软件。
Autodesk Maya2009中有很多的改进,它可以帮助你更有生产力,包括Maya的Assets(资产),预选高亮(Pre-Selection highlighting),热图显示(Heat Map Display),属性传递(Transfer Attribute)以及强大用户界面更新。此外,您还可以发现Maya 2009中显著的性能改善,在许多领域,包括支持多线程的工作和算法,而且它相比之前版本的速度更快,加速模拟和渲染的表现,甚至可以支持更多巨大的场景。
Maya 2009新功能:
模型:模型师和纹理绘制艺术家将会使工作变得更加有效,由于范围广泛的新特点和工作流程的改进,在Autodesk Maya2009中,真正的软选择,调整模式,快速修改,新的UV布局和展开选项,合并顶点等新功能,都会让设计师们随心所欲的进行创作。
动画:在Autodesk Maya2009中,您可以找到一个强大的新动画分层技术,它是建立在Autodesk MotionBuilder的基础上开发的。此功能可以让艺术家们在非破坏性原则上创造出多层次的动画。这是一套灵活的体系结构,使得工程可以在任何属性之间游刃有余;动画层可以融合,合并,组合归类,并重新排序动画,以及可以设置动画的优先级。
绑定:Autodesk Maya2009提供了一套完全更新的肌肉系统,它可以模拟现实的蒙皮效果,肌肉行为学中的真实计算,碰撞,皱纹,滑动和粘性等新功能可以使动画的创作变得更加有趣。
特效与动力学:在Maya 2009中, 您可以发现许多新的动力学新功能,如量轴曲线与体积捕捉。流体n缓存(nCaching), 以及多边形网格转换平滑流体都是异常强大的新功能。
nDynamics(新的动力学系统):Maya核心之一的仿真框架得益于创新的nparticles模块,支持粒子间对撞(想必早期maya版本不支持粒子碰撞而使用户使用Realflow及Houdini等特效软件让大家郁闷很久),而且可以和Maya ncloth互相作用 ,用一个非常特殊的方法模拟液体的流动。
此外,在Maya 2009中,您可以找到ncloth的新功能,以及力场新属性和粘性。一切尽在Dynamics 。
渲染:在Maya 2009中, 我们增加了一个完全更新,使maya可以通过功能集优整合与合成套件接口,例如:Autodesk toxik ?并且支持生产级制作。Maya 2009中有一个灵活的新立体相机in-viewport stereo,工作室可以利用这一优势制作三维立体电影。此外,您可以找到许多IPR渲染方面的加强,以及mental ray for Maya的新功能。
API:Maya API现在包括了新的课程设计与渲染通道以及用户的自定义操控,改良的文本文档和更多你所想了解的内容。
测试对比平台的详细参数如下:
测试平台、测试环境 | |||||
测试分组 | |||||
类别 | 华硕P7F-X | 华硕P7F-X | |||
处理器子系统 | |||||
处理器 | 单路Intel Xeon X3430 | 单路Intel Xeon X3430 | |||
处理器架构 | Intel 45nm Nehalem | Intel 45nm Nehalem | |||
处理器代号 | Nehalem-EP | Nehalem-EP | |||
处理器封装 | Socket 1156 LGA | Socket 1156 LGA | |||
处理器规格 | 四核 | 四核 | |||
处理器指令集 | MMX,SSE,SSE2,SSE3,SSSE3, SSE4.1,SSE4.2,EM64T,VT | MMX,SSE,SSE2,SSE3,SSSE3, SSE4.1,SSE4.2,EM64T,VT | |||
主频 | 2.4GHz | 2.4GHz | |||
处理器外部总线 | 1x QPI 1600MHz 2.5GT/s 单向2.4GB/s(每QPI) 双向4.8GB/s(每QPI) | 1x QPI 1600MHz 2.5GT/s 单向2.4GB/s(每QPI) 双向4.8GB/s(每QPI) | |||
L1 D-Cache | 4x 32KB 8路集合关联 | 4x 32KB 8路集合关联 | |||
L1 I-Cache | 4x 32KB 4路集合关联 | 4x 32KB 4路集合关联 | |||
L2 Cache | 4x 256KB 8路集合关联 | 4x 256KB 8路集合关联 | |||
L3 Cache | 8MB @ 2664MHz 16路集合关联 | 8MB @ 2664MHz 16路集合关联 | |||
主板型号 | 华硕P7F-X | 华硕P7F-X | |||
芯片组 | PCH:Intel 3420 | PCH:Intel 3420 | |||
芯片特性 | 1x QPI VT-d Gen 2 | 1x QPI VT-d Gen 2 | |||
内存控制器 | 每CPU集成双通道R-ECC DDR3 1366 | 每CPU集成双通道R-ECC DDR3 1366 | |||
2GB ECC DDR3 1066 SDRAM x2 | 2GB DDR3 1066 SDRAM x2 | ||||
系统磁盘子系统 | |||||
磁盘控制器 | Intel ICH10R RAID Controller | Intel ICH10R RAID Controller | |||
磁盘控制器规格 | 6x SATA 3Gb/s MatrixRAID 0/1/3/5 | 6x SATA 3Gb/s MatrixRAID 0/1/3/5 | |||
磁盘控制器设置 | SATA 3Gb/s AHCI w/NCQ | SATA 3Gb/s AHCI w/NCQ | |||
磁盘控制器驱动 | Intel Matrix Storage Manager 8.8.0.1009 x64 | Intel Matrix Storage Manager 8.8.0.1009 x64 | |||
磁盘 | ST Seagate Barracuda 7200.11 | ST Seagate Barracuda 7200.11 | |||
磁盘规格 | 7200RPM 320GB SATA 3Gbps NCQ 16MB Cache | 7200RPM 320GB SATA 3Gbps NCQ 16MB Cache | |||
磁盘设置 | SATA 3Gb/s NCQ 50GB系统分区 | SATA 3Gb/s NCQ 50GB系统分区 | |||
图形子系统 | |||||
NVIDIA Quadro FX 580 | NVIDIA Quadro FX 580 | ||||
显卡规格 | PCI Express x16 Gen2 32 Stream Processor @ 450MHz 512MB GDDR3 RAM @ 128-bit 800MHz | PCI Express x16 Gen2 32 Stream Processor @ 450MHz 512MB GDDR3 RAM @ 128-bit 800MHz | |||
NVIDIA ForceWare Quadro 191.66 | NVIDIA ForceWare Quadro 191.66 | ||||
软件环境 | |||||
操作系统 | Microsoft Windows XP Professional x64 Edition SP2 | Microsoft Windows XP Professional x64 Edition SP2 |
本次测试我们选择了常见的Windows XP Professional x64 Edition SP2操作系统作为平台。从软件兼容性来说,很明显Windows XP更适合我们的测试软件。
我们测试了在1280*1024和1600*1200两种分辨率下的Maya 2009成绩,看看有多大的差别。
首先我们看到的是两种分辨率下的显卡中成绩。从数据来看,1280*1024分辨率下显卡的性能略有领先,总成绩也好一些。
这是显卡在不同项目下的测试成绩。相比Maya 2008来说,我们看到增加了一个名为ToyStore(玩具店)的选项,这也是Maya 2009的新特色。
玩具店测试场景
从测试结果来看,由于都是针对显卡进行的相关测试,很明显低分辨率下的成绩更好一些,1280*1024的结果略占优势。
【IT168评测中心】本次,我们体验了Maya 2009软件的图形表现。作为Autodesk旗下的王牌软件,Maya是许多制图工作者必备的软件,也曾经被应用到多款电影的制作当中。本次的2009版本在原有产品的基础上增加了一个测试场景,跟多的是软件应用层面的调节。
蚂蚁场景测试图
本次测试,我们选择的显卡是Quadro 10代当中的入门级产品,对于低端产品来说它们在高分辨率下难以有良好的表现,因此我们看到在1280*1024和1600*1200两种分辨率下显卡的实际测试数据差别并不是很大。我们相信如果使用高端显卡的话,性能差距会更为明显。
另外,由于增加了一个新的场景(玩具店),软件方面也进行了若干调整,所以Maya 2009所得的数据和Maya 2008相比不具备比较性。不过可以肯定的是,在增加了新场景后,对于显卡的要求更为严格,想跑到较好的成绩并不那么容易了。