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不同的视觉体验 Maya2009图形性能测试

  【IT168评测中心】说起Autodesk,大家一定不会觉得陌生。对于图形制作来说,Autodesk有着丰富多样的软件,3dsMax和Maya都是我们耳熟能详的产品。之前,我们一直使用Maya 2008测试工作站的性能,而对于当前的显卡及图形应用来说,Maya 2008虽然在品质上表现不错,但是毕竟是稍有些过时了。为此,我们将尝试使用更新版本的产品——Maya 2009。

  Maya是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,主要是为了影视应用而研发的,所以在出世后不久就在《精灵鼠小弟》、《恐龙》等这些大片中一展身手。除了影视方面的应用外Maya在三维动画制作,影视广告设计,多媒体制作甚至游戏制作领域都有很出色的表现。初识Maya是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,它是Alias Wavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。虽然相对于其他老牌三维制作软件来说Maya还是一个新生儿,但Maya凭借其强大的功能,友好的用户界面和丰富的视觉效果,一经推出就引起了动画和影视界的广泛关注,成为优异的三维动画制作软件。

  Autodesk Maya2009中有很多的改进,它可以帮助你更有生产力,包括Maya的Assets(资产),预选高亮(Pre-Selection highlighting),热图显示(Heat Map Display),属性传递(Transfer Attribute)以及强大用户界面更新。此外,您还可以发现Maya 2009中显著的性能改善,在许多领域,包括支持多线程的工作和算法,而且它相比之前版本的速度更快,加速模拟和渲染的表现,甚至可以支持更多巨大的场景。

  Maya 2009新功能:

  模型:模型师和纹理绘制艺术家将会使工作变得更加有效,由于范围广泛的新特点和工作流程的改进,在Autodesk Maya2009中,真正的软选择,调整模式,快速修改,新的UV布局和展开选项,合并顶点等新功能,都会让设计师们随心所欲的进行创作。

  动画:在Autodesk Maya2009中,您可以找到一个强大的新动画分层技术,它是建立在Autodesk MotionBuilder的基础上开发的。此功能可以让艺术家们在非破坏性原则上创造出多层次的动画。这是一套灵活的体系结构,使得工程可以在任何属性之间游刃有余;动画层可以融合,合并,组合归类,并重新排序动画,以及可以设置动画的优先级。

  绑定:Autodesk Maya2009提供了一套完全更新的肌肉系统,它可以模拟现实的蒙皮效果,肌肉行为学中的真实计算,碰撞,皱纹,滑动和粘性等新功能可以使动画的创作变得更加有趣。

  特效与动力学:在Maya 2009中, 您可以发现许多新的动力学新功能,如量轴曲线与体积捕捉。流体n缓存(nCaching), 以及多边形网格转换平滑流体都是异常强大的新功能。

  nDynamics(新的动力学系统):Maya核心之一的仿真框架得益于创新的nparticles模块,支持粒子间对撞(想必早期maya版本不支持粒子碰撞而使用户使用Realflow及Houdini等特效软件让大家郁闷很久),而且可以和Maya ncloth互相作用 ,用一个非常特殊的方法模拟液体的流动。

  此外,在Maya 2009中,您可以找到ncloth的新功能,以及力场新属性和粘性。一切尽在Dynamics 。

  渲染:在Maya 2009中, 我们增加了一个完全更新,使maya可以通过功能集优整合与合成套件接口,例如:Autodesk toxik ?并且支持生产级制作。Maya 2009中有一个灵活的新立体相机in-viewport stereo,工作室可以利用这一优势制作三维立体电影。此外,您可以找到许多IPR渲染方面的加强,以及mental ray for Maya的新功能。

  API:Maya API现在包括了新的课程设计与渲染通道以及用户的自定义操控,改良的文本文档和更多你所想了解的内容。

  测试对比平台的详细参数如下:

测试平台、测试环境
测试分组
类别

华硕P7F-X
单路Intel Nehalem-EP
Xeon X3430
+ NVIDIA Quadro FX 580(1280*1024)

华硕P7F-X
单路Intel Nehalem-EP
Xeon X3430
+ NVIDIA Quadro FX 580(1600*1200)

处理器子系统
处理器
单路Intel Xeon X3430单路Intel Xeon X3430
处理器架构
Intel 45nm NehalemIntel 45nm Nehalem
处理器代号
Nehalem-EPNehalem-EP
处理器封装
Socket 1156 LGASocket 1156 LGA
处理器规格
四核四核
处理器指令集
MMX,SSE,SSE2,SSE3,SSSE3,
SSE4.1,SSE4.2,EM64T,VT
MMX,SSE,SSE2,SSE3,SSSE3,
SSE4.1,SSE4.2,EM64T,VT
主频2.4GHz2.4GHz
处理器外部总线1x QPI
1600MHz
2.5GT/s
单向2.4GB/s(每QPI)
双向4.8GB/s(每QPI)
1x QPI
1600MHz
2.5GT/s
单向2.4GB/s(每QPI)
双向4.8GB/s(每QPI)
L1 D-Cache
4x 32KB
8路集合关联
4x 32KB
8路集合关联
L1 I-Cache
4x 32KB
4路集合关联
4x 32KB
4路集合关联
L2 Cache
4x 256KB
8路集合关联
4x 256KB
8路集合关联
L3 Cache
8MB @ 2664MHz
16路集合关联
8MB @ 2664MHz
16路集合关联
主板型号
华硕P7F-X
华硕P7F-X
芯片组
PCH:Intel 3420PCH:Intel 3420
芯片特性1x QPI
VT-d Gen 2
1x QPI
VT-d Gen 2
内存控制器
CPU集成双通道R-ECC DDR3 1366CPU集成双通道R-ECC DDR3 1366
2GB ECC DDR3 1066 SDRAM x22GB DDR3 1066 SDRAM x2
系统磁盘子系统
磁盘控制器
Intel ICH10R RAID ControllerIntel ICH10R RAID Controller
磁盘控制器规格
6x SATA 3Gb/s
MatrixRAID 0/1/3/5
6x SATA 3Gb/s
MatrixRAID 0/1/3/5
磁盘控制器设置
SATA 3Gb/s
AHCI w/NCQ
SATA 3Gb/s
AHCI w/NCQ
磁盘控制器驱动
Intel Matrix Storage Manager
8.8.0.1009 x64
Intel Matrix Storage Manager
8.8.0.1009 x64
磁盘ST Seagate
Barracuda 7200.11
ST Seagate
Barracuda 7200.11
磁盘规格
7200RPM
320GB
SATA  3Gbps
NCQ
16MB Cache
7200RPM
320GB
SATA  3Gbps
NCQ
16MB Cache
磁盘设置
SATA 3Gb/s
NCQ
50GB系统分区
SATA 3Gb/s
NCQ
50GB系统分区
图形子系统
NVIDIA Quadro FX 580NVIDIA Quadro FX 580
显卡规格
PCI Express x16 Gen2
32 Stream Processor @ 450MHz
512MB GDDR3 RAM @ 128-bit 800MHz
PCI Express x16 Gen2
32 Stream Processor @ 450MHz
512MB GDDR3 RAM @ 128-bit 800MHz
NVIDIA ForceWare Quadro 191.66NVIDIA ForceWare Quadro 191.66
软件环境
操作系统Microsoft
Windows XP Professional x64 Edition SP2
Microsoft
Windows XP Professional x64 Edition SP2

  本次测试我们选择了常见的Windows XP Professional x64 Edition SP2操作系统作为平台。从软件兼容性来说,很明显Windows XP更适合我们的测试软件

  我们测试了在1280*1024和1600*1200两种分辨率下的Maya 2009成绩,看看有多大的差别。

  首先我们看到的是两种分辨率下的显卡中成绩。从数据来看,1280*1024分辨率下显卡的性能略有领先,总成绩也好一些。

  这是显卡在不同项目下的测试成绩。相比Maya 2008来说,我们看到增加了一个名为ToyStore(玩具店)的选项,这也是Maya 2009的新特色。


玩具店测试场景

  从测试结果来看,由于都是针对显卡进行的相关测试,很明显低分辨率下的成绩更好一些,1280*1024的结果略占优势。

  【IT168评测中心】本次,我们体验了Maya 2009软件的图形表现。作为Autodesk旗下的王牌软件,Maya是许多制图工作者必备的软件,也曾经被应用到多款电影的制作当中。本次的2009版本在原有产品的基础上增加了一个测试场景,跟多的是软件应用层面的调节。



蚂蚁场景测试图

  本次测试,我们选择的显卡是Quadro 10代当中的入门级产品,对于低端产品来说它们在高分辨率下难以有良好的表现,因此我们看到在1280*1024和1600*1200两种分辨率下显卡的实际测试数据差别并不是很大。我们相信如果使用高端显卡的话,性能差距会更为明显。

  另外,由于增加了一个新的场景(玩具店),软件方面也进行了若干调整,所以Maya 2009所得的数据和Maya 2008相比不具备比较性。不过可以肯定的是,在增加了新场景后,对于显卡的要求更为严格,想跑到较好的成绩并不那么容易了。

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