【IT168 专稿】无盘网络主要是指工作站其运行的操作系统,应用软件等文件都存储在服务器磁盘上的一种计算机网络构型。工作站上不具备磁盘驱动器(包括软盘、硬盘、光盘)仅是表面现象,不具有实质存储介质。
终端网络主要特点是终端机上运行终端仿真程序,该程序接受用户的输入指令,并通过专用的通讯把用户需进行的各种操作指令传递给服务器,由服务器“代替”工作站完成这些处理,最后把处理结果返回终端工作站。
发展到今天,主流启动方式为Intel PXE启动方式,PXE是Preboot Execution Environment(预启动执行环境)的缩写,是Intel 公司开发的新一代无盘启动方式。无盘网络系统可以应用在网络教室,企业内部局域网、网吧、酒店、点歌娱乐行业及一切无盘网络的组建和改造。
1、 适用于学校无盘网络教室的组建或改造
2、 适用于大中小型公司、企事业单位、营业厅等办公室
3、 适用于网吧
4、 适用于酒店、KTV歌厅等以VCD 为主的网络
无盘与有盘对比
分类 | 有盘 | 无盘 |
成本 | 超过150台的网吧明显偏高 | 相对较低 |
网吧组建速度 | 所有驱动、游戏、摄像头均需仔细测试,不能遗漏。如果遗漏,所有工作站必须全部重新Ghost | 不存这些问题,网吧组建非常快,在一台机器上更新呢所需软件,上传后,其他工作站重启即可。 |
网吧长期维护 | 硬盘长时间进行数据对比(游戏更新)会产生大量的磁盘碎片,大量的磁盘碎片严重影响机器运行速度。重做系统费时费力,网吧营业受影响。 | 只需在一台工作站上做好系统上传,其他工作站重新启动后,即更新成最新的系统。整个过程是在无形中完成的,无任何影响。 |
游戏安装 | 游戏升级与安装时,客户要从服务器上把游戏同步到本地硬盘,根据游戏大小等待时间不同,正常几分钟,最长半个小时。 | 游戏安装与升级客户无等待。并多达二三百个,能适应不同层次不同需求的客户。 |
病毒安全 | 现在的病毒大家全知道,还原软件与硬件还原卡都是没有太大作用。如果所有电脑中毒,停业做系统是小事,如果客户的帐号被盗,由此引起的其它问题会让网吧名声扫地,这可是网吧最头痛的问题,一些游戏装备对网友来说是非常重要的。 | 自动还原,每次重启即还原,安全省心。 |
稳定性 | 大家固有的观念是有盘的机子不会大面积瘫痪。其实这是一个最大的误区。因为现在有盘网吧游戏,全是在游戏服务器上,如果有盘的游戏服务器有问题了。大家全不玩游戏,只是在看网页的客户可能很少吧。更何况有盘的游戏服务器坏了,一时修不好,或者没有服务器待用,只有等待。。。由于有盘网吧对游戏服务器的不重视,游戏服务器出问题的可能非常高,因为有盘网吧不会用SAS硬盘作为有盘服务,这样成本会提高很高。但是SAS硬盘的速度比SATA2快上3倍以上,出错率低100倍,使用寿命长30倍(本数据来至硬盘生产厂家) | 锐起无盘服务器现在是服务组,并不是独立存在的,一个网吧一般有两台以上的服务器,其中有一台服务坏掉,这台坏掉服务器所代的机子会自动分配到其它正常的服务器上面去.工作站重启后自动识别新主机,立即就可正常使用。这样无盘网吧就不会因为服务器坏掉而有客户机不能用了。这样一来比有盘网吧还稳定。 |
新机器性能发挥 | 有盘只能发挥因为硬件升级带来的提速。有盘读写速度平均为60-80M/S(理想状态),不管用什么类型的交换机,不管用什么样好的网线,全是一样。其实就是硬盘的问题,因为客户机现在最好硬盘速度就是60-80M/S。这些有盘固有的缺点是不可能靠提高硬件,多花钱就可以达到的。 | 无盘软件每个月全在升级,随着硬件的升级,能在第一时间把硬件的新功能和软件溶合到一起,比如1000M网卡的普及,无盘软件在通讯协议上的升级就可能更好和1000M相结合,使windowsXP起动最快达到10-15秒钟,比有盘快了20秒左右。 |