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曙光PHPC的小规模渲染解决方案

摘 要:

动漫制作离不开渲染应用,无论是动画片、影视特效还是后期合成处理,渲染都是制作过程的重要一环,而且通常会花费大量的时间。特别是对于发展中的制作公司,受制作设备、项目大小以及制作费用等因素制约,不可能在项目前期购买大批设备搭建渲染农场。没有高效率的制作设备就只能局限于承接一些小项目,并且忍受长时间的渲染等待。因此,鉴于用户的这种使用现状,本文结合曙光PHPC产品为用户提供一个高性价比的小规模渲染解决方案。

关键字:
渲染,渲染农场,PHPC

编写人员:
汪平
技术支持中心 解决方案中心 动漫多媒体行业首席工程师

近年来,随着动漫制作行业在国内的不断兴起,“渲染农场”这个专用名词开始在业内流行。所谓的渲染农场是指由网络中分布的多台服务器共同完成一个或者多个渲染任务的服务器群集,或者说是渲染集群。它将海量的渲染任务,分割成若干任务,提交给网络上的其他的服务器渲染,由网络中的几十、上百台服务器计算完成以后,存储到一个指定的存储目录里,再由制作人员调用。那么是什么样的需求导致了渲染农场的诞生?我们又怎样搭建一个渲染农场?本文将围绕这两个问题,介绍基于曙光PHPC的渲染解决方案。

1. 为什么需要渲染农场?

无论是3D动画软件还是2D图像合成,免不了会耗费掉很长的渲染时间,尤其当制作的图像是电影规格或是HDTV时,渲染更繁重。仅仅使用单台或者多台工作站进行渲染计算,速度非常慢,并且在渲染计算过程中制作人员已经无法使用工作站再进行其他工作。单机渲染的制作方式严重影响了动画产品的制作效率。与此同时,随着视频技术的高速发展,数字电视、高清电视的普及,对高清节目的制作也提出了更高的要求。一般而言,高清电视节目制作时所需的渲染时间大约是标清节目的4倍到5倍,这样的渲染速度几乎是不能接受的。

所以国内现在很多团队都在问一个同样的问题,我们如何解决渲染问题,是否需要渲染农场?

看看目前国内大多数制作团队的工作方式:“白天制作,晚上渲染”或者是“渲染占去了白天、晚上的时间”。如果是前者,白天制作完的场景在晚上就能渲染完成,那么你可能不需要渲染农场。但是如果是后者,就该考虑一下是否需要额外的机器来完成渲染工作了。

再来看看平时项目的渲染效率。如果平均渲染时间每帧画面超过5分钟,而制作时间和渲染时间的比例达到甚至超过3:1,那么可以考虑渲染农场的问题了。

最后再来看看项目制作过程中的需求。通常来说,大部分的制作人员还不太习惯使用网络渲染。对于一个10-40人左右的团队,当要考虑制作大中型项目的时候,就得考虑提前半年以上的时间购置渲染系统,留给制作人员和渲染农场调试磨合的时间。
 

合来看,如果上述问题是制作团队已经遇到的问题,那么说明,用户可以考虑是否应该购买一套渲染农场了。

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