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  SPECapc for Maya 6.5

  Alias Maya是一款功能强大的软件,集3D建模、动画和渲染等功能于一身,被广泛应用于电影、电视、游戏开发、视觉设计等领域。SPECapc for Maya 6.5测试包括5个部分,总共采用了4种模型(狼人、手、蚂蚁和鱿鱼),分别测试了wireframe、Gouraud-shaded、texture、texture highlighted with a wireframe mesh、texture with wireframe mesh and control points模式下的性能。

  SPECapc for Maya 6.5要求测试三次,然后取三次测试结果的平均值做为最终的结果。SPECapc for Maya 6.5的总分(Overall)由图形子系统、CPU和I/O的性能综合而来,它们的权重依次为70%、20%和10%。

  内存容量从2GB升级到4GB(同时从双通道升级到四通道)之后,图形子系统性能的提升最明显,提升幅度达到了7%,CPU和I/O性能提升为1-2%,系统运行Maya 6.5的整体性能提升了5%以上。

  在4项GFX测试中,除了Squid场景只有2%的增幅之外,Insect、Hand1、Werewolf三个场景的增幅为8%,扩展内存的效能是很可观的。我们仔细对比这三个GFX测试项目的子项目,Texture、textured、texturedSelected、texturedHilited等场景中,更大容量的内存和更高的内存带宽能够带来15%左右的性能提升。

  从我们的测试结果来看,计划在Dell Precision 490工作站上运行Maya 6.5的用户,继续升级内存子系统还是能够得到较为明显的性能提升。我们不建议Maya 6.5用户升级到双处理器,这样并不会帮助你提升工作效率。

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[责任编辑:杨晓勇]